小登游玩过程中遇到几个问题
1.打战士潮还是依赖冻住+骤变,用钻头风险太大,前面的冻住刚掏出钻头后面的已经围上来了,吸血鬼回的还不够虫子啃一口的,冰路给的冰冻效果不足以在后面虫子跑到脸上前冻住他们。
2.打苍蝇群只能冲到脸上挨个喷,在开阔地苍蝇还经常散开,难免被揍,配合战士潮一时间都不知道该喷上面还是下面,玩的很难受。
3.打吐丝吐酸速射这种天花板单位,根本喷不到只能微波慢慢点,效率太低而且很浪费微波子弹。
4.锥暴君伤害也不是很高,要锥三次才能打到丝血,而且还很吃熟练度和手感,弹药也消耗不起。典狱长和禁卫锥一次也还剩四分之一到三分之一的血量还是需要后续补刀,感觉虽然单体伤害是招牌但在这个难度下有点不够用。
我觉得冰锥就是应该在没有队友配合的情况下,能处理高血量单位,如果还是走冻住让队友补刀的思路,还不如玩改良热效率冰棘雪球这些。冰锥能一发带走蝎子脓毒这些中血量单位,但是对于高血量显得数值有些不够。现在不知道该怎么理解这个模组了,希望有老登能点拨一下




1.打战士潮还是依赖冻住+骤变,用钻头风险太大,前面的冻住刚掏出钻头后面的已经围上来了,吸血鬼回的还不够虫子啃一口的,冰路给的冰冻效果不足以在后面虫子跑到脸上前冻住他们。
2.打苍蝇群只能冲到脸上挨个喷,在开阔地苍蝇还经常散开,难免被揍,配合战士潮一时间都不知道该喷上面还是下面,玩的很难受。
3.打吐丝吐酸速射这种天花板单位,根本喷不到只能微波慢慢点,效率太低而且很浪费微波子弹。
4.锥暴君伤害也不是很高,要锥三次才能打到丝血,而且还很吃熟练度和手感,弹药也消耗不起。典狱长和禁卫锥一次也还剩四分之一到三分之一的血量还是需要后续补刀,感觉虽然单体伤害是招牌但在这个难度下有点不够用。
我觉得冰锥就是应该在没有队友配合的情况下,能处理高血量单位,如果还是走冻住让队友补刀的思路,还不如玩改良热效率冰棘雪球这些。冰锥能一发带走蝎子脓毒这些中血量单位,但是对于高血量显得数值有些不够。现在不知道该怎么理解这个模组了,希望有老登能点拨一下



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