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说下目前机场的问题吧

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在高强度体验过两天机场后,我个人体验这张图就是纯粹的战斗爽图。第一个问题就是刮地皮收益,外围的那些物资点我说真的,如果正式服还是这种爆率,完全没有刮地皮的必要,你有这想法还不如电台抠子弹收益大,战备还不要那么高。第二个问题那就是地图设计问题了,这张图在我看来就是个前线要塞plus,首先就这个闸点设计,byd要等3分钟才能拉,拉完还要等1分钟才能进,闸点前简直就是轰炸区,手雷响个不停。闸点前就是个绞肉机,当你闸点绞肉完还不算完,地图边缘等着你们打完架的人闻着味就会过来了 。再就是这个控制塔的双闸设计的简直有病,只能拉一次是什么活全家设计,有一次我和队友进塔时对面正好拉闸,我们过去找他们打完架之后电梯已经走了,这时候地图剩余时间4分钟,我们连包都来不及吃赶紧往常规撤离点跑结果还是没赶上


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-12-08 00:28回复
    这个闸点设计也导致一个问题,那些猛攻玩家完全不用着急赶去闸点,可以先把自己附近资源点吃一些再过去,这进一步造成外围在刮地皮的鼠鼠收益下降。本来就没多少吃的,外围人机还穷的要命


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-12-08 00:32
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