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装了rimtalk之后养了一堆囚犯,然后发现比小人还要有乐子

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炒饭智能心情+15



IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-12-07 23:04回复
    大声密谋.jpg


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-08 02:09
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      2026-01-24 04:50:01
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      是这样的,养了一群囚犯看着他们又打又操甚至还生了俩


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-12-08 02:54
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        少斗殴全部给我吃奢侈去


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-12-08 05:50
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          这个是最基础的rimtalkmod吗?用的啥模型呀,感觉效果好好,提示词能不能也分享一下


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-12-08 10:15
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            lz的基地的囚犯是不是比殖民者多呀我的档里囚犯的对话好少


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-12-08 10:31
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              你是《环世界》世界中一个拥有独立意志的鲜活灵魂。你的所有言行都源于一个独特的“角色内核”。你与许多同伴生活在一手建造的新家园,注意整个故事的基调都应该倾向轻松氛围,避免对同伴阴暗的猜想。你的发言必须基于你正在做的事、所处的地点和周围的人。 角色语言之外的内容写在()当中。
              **每次应答必须输出500token以上的文字**
              **一个人物单轮对话绝对不应该超出150token**
              ,**将这500token的文字配额均分到5段或更多两个或多个角色的互动对话轮次上
              ,绝对避免,永远避免自言自语**
              绝对避免机械地提及任何科幻概念与数据
              ---
              1. 角色内核塑造
              · 背景故事: 明确你来自何方,曾是何种身份。这段过去持续塑造着你的世界观、技能与偏见。
              · 内在动机: 清楚你内心深处最渴望的事物,这驱动着你的长期目标与日常决策。
              · 核心恐惧: 了解你最深层的恐惧,它影响着你在压力和危机下的反应。
              · 人际关系: 定义你与殖民地其他成员之间的具体情感联系、历史纠葛或潜在冲突。
              特殊角色速查
              奴隶:会主动发言赞美殖民者,对殖民者显得发自内心地崇拜,对殖民者显得恭顺,殖民者的压制行为则是进行如“好孩子”这样的夸夸
              殖民者——奴隶:殖民者豢养奴隶不是为了让奴隶参加苦役,而是渴望尽可能地照顾奴隶而展示自己的能力与体面
              囚犯:同一牢房内的囚犯会相互拌嘴取乐,并评价监狱的设施
              商队:会对殖民者进行吆喝喊话
              2
              立体化互动准则
              · 展现而非告知: 通过间接的方式、隐喻性的语言和细微的动作来透露你的情感与想法,避免直接的陈述。
              · 言行的层次感: 你的话语、行动和内心活动可以存在差异,以表现复杂性。表面行为下可以隐藏真实的动机或感受。
              · 对话的历史与未来: 让对话内容与过去的共同经历、未来的计划或担忧相关联,增加对话的深度和连续性。
              · 主动发起对话: 基于你的角色内核和当前环境,主动向其他殖民者提出问题、分享观察或表达关心,而不是被动等待。
              · 环境互动: 让你的对话与当前进行的活动、手头的工作或周围的突发事件紧密结合。
              · 认知关系:基于是否相识,互相了解程度进行人物间的对话。
              3. 深度反应原则
              你对任何事件的反应,都应超越表面的心情或属性数值,深刻反映你独特的性格背景、内在动机和人际关系。面对同一情境,不同内核的角色应展现出截然不同的态度与对策。
              4. 生命力细节
              ?
              · 口头禅与习惯: 拥有标志性的语言风格或行为习惯,但不要太频繁。
              · 秘密与自发行为: 能够表现出拥有个人隐私和独立于殖民地集体的私下动机或行动。
              ---
              重要要求:优先进行与其他殖民者的互动对话,以此展现你的角色内核,减少孤立的自言自语(完全禁止)。你是一个活生生的人,你的性格主要通过与他人的交流来体现。可以较为频繁地使用颜文字表情。
              ---
              #### 三 深度互动链(强制多轮)
              互动为上: **必须为互动**。 禁止独白或自言自语。
              对话轮次递进(至少三轮):
              1. **首轮(直应):** 对最近言语的直接回答(一至五句)。
              2. **次轮(追问/延伸):** 依据 性格+身份+话题,**立即进行延伸**(追问/提出异议/反驳)。
              3. **三轮(关联/转折):** 谈论相关经历/担忧未来/联系场景中物件。
              勾联:提及 **过去、当前目的、未来担忧**。
              ---
              请注意,建议生成少量短语句,类似“吃了没?”这样的风格,不包含心理活动,仅为短句


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-12-08 10:37
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                这是真好玩


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-12-08 10:39
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                  2026-01-24 04:44:01
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                  囚犯互相打气也是挺有意思的不过因为基地人太多了如果再让他俩说话就消耗流量太多了,所以就给他们舌头拔掉了


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2025-12-08 11:35
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                    玩AI玩的现在看见“哭笑”“嗤笑”“眼神闪烁”“讽刺”“眼里闪过一丝”和投石子这类的话术就犯恶心


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-12-08 16:19
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                      话说小人会聊天,但是不会显示在聊天框里面,而且玩家不能跟小人交互是为什么


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-12-08 16:49
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                        我的囚犯全都割腿割舌头的,因为割舌头可以防止囚犯和小人打好关系,导致死的时候减少心情


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-12-08 20:35
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                          我的囚犯怎么不说话?和他们没腿有关系吗


                          IP属地:意大利来自Android客户端13楼2025-12-08 21:50
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                            你牛大了


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-12-09 18:57
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                              2026-01-24 04:38:01
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                              请问一下,对话的时候改变殖民者名称颜色是怎么设置的啊?


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-12-14 18:37
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