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痛批轮回乐园同人好写***言论

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——从新生代成绩最好的轮回同人谈乐园二次创作的困境
作为乐园轮椅论的提出者,我本人是对轮回同人的创作有想法的,可随着对剧情大纲的推进,我在平衡战力的时候遇到了一个无法回避的问题:纵观整部轮回原作,低阶契约者的战斗力理论上限要远超过同阶位最强时期的苏晓
这个判断,我要从两个方面论证:
第一,依据我的轮椅理论,我们可以根据资源获取量很简单的推断出在喰种世界之后,灭法之影苏晓的实力>最后的灭法·苏晓;而这种差距会让这组对照在每个世界中获取得到的资源带来进一步的差异,从而导致实力差距进一步扩大。单单从理论上,我们就能知道蚊子填的这个设定到底显得其他契约者有多无能。
第二,根据牢蚊的说法,低阶隐藏区域的基础被动卷轴获取率最高,而且第三张图这句话反过来理解,就是假如没有灭法者运势欠佳的情况横在眼前,以苏晓前期那种扫荡式通隐藏区域的玩法,获得这玩意基本上是板上钉钉的了。
那问题来了,也就是说,一个战斗素养不亚于苏晓的个体,拥有一个前期能给你提供14点属性的职业,在有着明确变强目标的情况下,他在低阶(我就当三阶之前了)获得起码一张基础被动卷轴是一个大概率事件……
热知识,这个东西最低价值几千灵魂钱币,也就是起码4个亿往上的乐园币。
而一个亿乐园币的额度,足够你获取一门大师后将他推到宗师10级
换而言之,只要同人主角能在三阶之前和原著牢苏保持同样的实力进度并且获得一个基础被动卷轴,通过旅团出手,你就能成为史无前例的“三阶三宗师” ,还能有余钱购买装备。
这样断档的差距,我不要任何职业面板我都能实现对三阶契约者的完全碾压。
而因为实力远超烙印阶位,哪怕在乐园这样能者多牢的环境中,我所经历的世界也几乎不可能给我带来太多压力了 反而他安排的难度越高,我的收获就越大——这雪球一滚,我敢说直到属性500点这个需要提升全属性潜力阶位的时期以前,我都是所向披靡
原著所有的关底boss全都是减速带……而这种一眼逆天的断档级差距,是完全依据蚊子原著所拥有的设定倒推出来的。
这你让同人作者怎么创作?你要是前期没有与苏晓相当的实力,读者喷你废物,看着不爽;
前期和苏晓相当还没有最后的灭法带来的阴间效果,那人家顶着收益削减buff,你才能和人家旗鼓相当,你也是不如苏晓的路边——如果一直僵持下去,而没有其他全新的外挂,你六阶过后,注定了会被拿到的炼金秘典而成长更快,拥有空座宴的额外资源途径的苏晓,当路边的一条踢死。
而若你这时候加入旅团,出手基础被动,当场起飞,你就会直接将各阶位最高水平线拉到新的高度,其他人只能在你背后吃灰。
至于你的主角是“轮椅灭法苏晓”模板——那不好意思,从一开始原著已经成为了路边。
这就是原著时间线的“死局”。
其他小说是你怎么写都会有人不满意,而轮回的同人小说是你怎么写都会有大部分的原著读者不满意,要么觉得你写的就是一坨shit,爆掉苏晓是不可能的事情;要么觉得你的主角真是路边一条,这么幸运,提升速度还这么慢,真是废物。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-07 19:39回复
    防杠说明:别跟我说什么原著现世是没有战斗素养比苏晓高的,他可是自己承认之前逮捕过他的特种士兵身手不凡


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-07 19:43
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      2026-01-22 16:45:27
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      这本金乌的成绩还不错,作者发单张说自己要迎来起点风向标了(应该是个推荐位)
      而我则是非常好奇这个手握光和火两个元素类大师的主角要怎么处理手头的5张基础被动卷轴
      不过实话说,这个走技法+法爷+太阳体系的善良主角还是写出了几分独到的商会与强者互相成就的生态,确实让人眼前一亮


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-12-07 19:54
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        蚊子没做好大纲设计导致前后阶位提升有矛盾。前期根本没想过什么基础属性被动卷轴,后面高阶了准备来点不一样的的时候才回头打补丁,基础卷轴是低阶特产云云,运气不好云云。蚊子就是菜啦。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-12-07 20:42
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          三阶的三技法宗师我想都不敢想,被动随便点点职业模板不要都能把全世界当狗打,然后一路滚雪球滚到极限。
          设定补完这块儿我喜欢聖域樂園,虽然他一卷写七八十章二次元味还很重追起来很难受写了一千章还在三阶,但是他的战力上限开的很高。


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2025-12-07 21:02
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            楼主这么一说确实是这样,所以有什么目前来讲算精品的轮回同人文推一推吗,最好是完本了的


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-12-07 21:35
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              轮回同人好写个毛线,我之前开贴算过,最高效率升级绝强至少要47个副本(比皮皮晓少8个),哪怕如此,绝强后的升级效率也远不如皮皮晓,至强后更不要说,和皮皮晓同期进乐园最后的结局就是在深渊战场上当个炮灰被一脚踢死


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-12-07 21:41
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                轮回乐园bug太多。
                1:非召唤系玩家能带四个以上从者?那召唤系玩家是不是能带几十上百个平推一个世界?
                2:前期第二个还是第三个世界,巨人世界,一个近战对着一个十几人往上冒险团冲?
                对面都是技能放不出来的废物?一人一个技能都能堆死,都是经历好几个世界,都是主线失败就死,而且对面还不是平均提升,只提升单一属性,理论上技能强度比主角高一个档次都有可能,结果对面一个冒险团全都是萌新,看到几十米高的巨人都敢猛猛上。看到一个近战系没防具的主角吓破胆?


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-12-07 21:58
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                  2026-01-22 16:39:27
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                  还有一个能量阶位,灭法是深渊能量最高阶位应用,效果就是无视一切的魔法燃烧。至高之人元素最高阶位也得老实的一刀空蓝,老老实实拼体术。你能量阶位没灭法高,同等级的宗师技能你伤害是不可能比他高的。你要是能比同等级的灭法高,那你直接就进下一个阶段了。深渊最顶级能量阶位漫游,魔女,灭法。深渊能量滋养体魄效果是最强的。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-12-07 22:57
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                    苏晓前期的确有灭法运势的影响,但是应该不大吧。
                    灭法运势与实力有关,低阶灭法运势几乎没有,不然苏晓做不到强化连续成功。
                    而且前期开宝箱就用了打火机理论上苏晓获得被动概率和别人差不多。
                    而且技法型前期不能纯靠吃资源提升,这玩意前期得死战刷经验,法爷得看书学习,亡灵系得签亡灵生物。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-12-08 01:57
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                      我的观点是写真同人不如类同人好写,除非是纯新人一点架构架不起来这也想不起来那也补救不了练手,和特别菜又想吃一波首订跑路,甚至更难听一点应付差事ai扩写吃全勤。常说灵石大块小块,什么多少凡人养一个低阶超凡者这不河里那不河里也就论坛说着玩,看书的较真的不多,没有一个标准还好。这真同人有一个很明确的对比标准怎么写都很搞,尤其是这种单人数据直观的


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-12-08 01:59
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                        感觉这一段就是苏晓安慰自己是灭法运势的锅,其实是他本人的问题。前期灭法运势影响其实不太大的


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-12-08 02:00
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                          乐园重量级挺多的。别说开局技能被动了,开局捡到原初之核的都有。印象里有一个开局捡到起源石•世界之握的,直接卖给了团长。资源从三阶用到了八阶还有剩余的,战力在同阶也没有太离谱。
                          同阶位战力存在极限吧,不可能让你一阶有宗师能力。或者属性点支撑不起太高的能力,比如一个一阶法爷的攻击有三阶强度,那他的身体属性大概率支撑不了他放技能。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-12-08 02:08
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                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-12-08 11:25
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                              2026-01-22 16:33:27
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                              有个问题哈,如果我没记错的话,第一,前期获得的基础被动卷轴,如果我没记错的话,没有匹配前置条件,就算是最高阶位的也要三套才能和一套主动技能带来的战力提升相等(蚊子原话吧)。第二,基础被动卷轴只是吹嘘的很厉害,事实上到了后期这只是一个小的敲门砖,有的是比他多重要的基础被动卷轴,这玩意价值有那么多灵魂钱币吗?第三,苏晓是凭借猎杀者的高额权限所以提前给尤尤安解锁了灵魂钱币的权限,没有这种大佬带你你获得了也是获得了一堆能看高价值没有用的物品。第四,轮回里面大部分新人获得了高价值的物品的时候都会因为自身的眼力或者实力原因被高阶连哄带骗的搞走,我现在在重温吧,发现好多好东西基本上也就价值一件史诗级物品就能骗到了,比如真实掠夺啊这种价值一万灵魂钱币的东西,低阶能力者真的有能力搞到吗?第五,找旅团的人出手那更是无稽之谈了,不能因为后期团长和咕咕的表现就觉得旅团是好人,按照前期那剧情我觉得旅团不坑你也绝对干的出杀人越货这种事。我看轮回感觉灭法带来的一个绝对而且隐性的好处就是基本上你只需要提升就好了,而大多数职业前期强但是基本没后期或者疲软了,等你到了后期发现刚刚到人家灭法的发育期,上下限这东西被压的无限高,现在假设你和白夜同阶同战力,但是遇见了深渊和元素你就会被碾压,而白夜可以试着打一下,这样的资源一下子是跟他比不了的,越到后期越比不了,蚊子给白夜最大的外挂就是炼金秘典和灭法体系,你只需要吞资源就能接近无限变强,这其实是很无耻的能力,就比如现实生活中,我只需要读书就能考上清华,不需要考虑我的接受能力和学习能力,只需要读就行了,你想想,这是很无耻的设定,再加上炼金秘典带来的资源收益(圣焰身份地位,任务世界打开局面,为他人修复身体,永久药剂,凯撒(绝对的作弊者)的帮助(依靠炼金学带来的同盟最初))这是低阶不可能有的,白夜有是因为他的主角


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-12-08 21:49
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