至于团本难度以及掉落重铸,这根本就是脑瘫想出来的,如果玻璃渣眼光长远一些,根本不会出现压缩属性2次的情况,这都是属性膨胀的问题,最直接的因素是装备加成太高,设计的时候根本没有去平衡人物与装备属性之间的关键,也没有考虑清楚属性如何调整,从来都是新版本新加一个去平衡,导致越往后越庞大且繁杂,只能说不亏是玻璃渣。其实最简单的模板就在手,稍微调整一下就能用,可以玻璃渣自己不会用,参考一下暗黑三的属性,属性3种划分就好了,主属性,攻击属性,防御属性,划分3大类,在将杂七杂八属性单独划分一类,特效划分一类,直接清晰明了,装备设计也更加容易,哪有一代版本一代乱的现状还什么破甲吸血溅射全能什么垃圾设计

一坨