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关于撕裂机制和神秘打击的科普

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事情起因是和群友开黑,玩的渣滓匕首,被质疑带弱化版神秘打击,所以自己事后在灵能室进行了测试。先放结论,满层神秘打击对于渣滓匕首轻击打防弹和重击打硬壳有33%的增伤,大家可以比较一下其他祝福,这个数值已经是一个相当高的水平。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-12-07 16:31回复
    先科普一下撕裂机制,所有武器对于无甲可以等效为百分百撕裂,拿某类型护甲的伤害除以无甲伤害既可以得到该武器对某类型护甲的初始撕裂。双匕轻击对防弹和,重击对硬壳的初始撕裂都是60%,头身一样。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-12-07 16:37
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      2026-01-21 16:18:10
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      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-12-07 16:38
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        满层神秘打击对于防弹的增伤情况,可以看到初始60%撕裂加上神打40%撕裂刚好满撕裂,此时对于防弹和无甲伤害是一样的,增伤为33%,所以fs的数值似乎有一套底层逻辑。除此之外的一个意外收获,一开始忘记把防弹词条洗掉,发现专长的增伤似乎吃不到撕裂的加成,所以对于某个武器的弱势对抗装甲类型,洗这些专长的实际效果并不好,有兴趣的可以进一步测试一下。硬壳的测试结果和防弹一样,就不放出来了。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2025-12-07 16:50
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          之前一直有溢出的撕裂会变成增伤的说法,但是我实际测试了一下并没有,当然也有可能是我只测试了无甲这一种情况,比较特殊,有兴趣的朋友可以进一步测试一下。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-12-07 16:58
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            所以双匕的40神打数值是完全够用的,除非你试图拿轻击硬刮粉碎或者靠dot 打伤害。顺带一提,中线近战大招的撕裂分支对于神打双匕来说可以算一个无效技能,对高撕裂的近战武器增伤幅度有限。而对于低撕裂的武器。。。大家也不会指望它开罐,总而言之这个技能有点尴尬。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-12-07 17:05
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              总的来说,神打这祝福其实有自相矛盾的点,因此收益并没有大家想的那么变态。当武器的初始撕裂越低,越不适合开罐,它的单祝福增伤收益越大,而初始撕裂越高,越适合开罐,它的单祝福增伤收益越小。所以开罐越弱,开罐越强,开罐越强,开罐越弱突然感觉fs的平衡之道有点莫名的艺术感


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2025-12-07 17:16
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                最后叠一个甲,本人游戏理解有限也没有经过很详细的测试,以上内容和结论如果有误欢迎大家斧正


                IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2025-12-07 17:20
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                  2026-01-21 16:12:10
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                  大佬,匕首叠神打可以给毒dot加伤害和撕裂吗?


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2025-12-07 18:37
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                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-12-07 18:40
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                      神打弱化也带,溢出40撕裂也有10增伤,


                      IP属地:湖北12楼2025-12-07 18:55
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                        @Tom123965 毒比较特殊,虽然也对不同类型敌人伤害不一样,但是不吃撕裂加成,能量加成是正常吃的


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2025-12-07 18:57
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                          但是用背刺的100撕裂伤害还是比神打40高将近30%,我感觉神打回调还是实用且比较有需求的


                          IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2025-12-07 19:16
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                            虽然但是,轮到渣滓来用匕首开罐,听起来怎么有点怪怪的?


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-12-07 19:25
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