新版本任务是补兵,拿头,推塔,中立资源,也就是说优势方完成任务的时间会比劣势方快很多。
尤其是上路任务这种全局提高经验,下路任务全局提高补兵人头收益,一旦对面领先你做完任务滚雪球会越滚越大。
中路的三级鞋和野区的移速也意味着优势方起节奏的速度会比劣势方快很多,尤其是新刺客装堡垒破坏者,杀完人就可以对塔或中立资源造成巨额真伤,以前杀了人没办法推塔或者拿资源的情况将不复存在,优势的刺客滚雪球能力将进一步加强,同时由于这件装备本身属性并不算好,价格也挺贵,所以劣势方想靠这件装备翻盘也很困难。
并且防御塔现在全部自带镀层且永不消失,这也进一步加大了优势方滚雪球的速度,而且家园卫士可以一直持续到最远的兵线,这对劣势方防守没有啥加强,但是对于优势方进攻也是巨大的加强,劣势方好不容易打退对面一波,刚想出门处理下兵线发育一下,对面已经带着家园卫士又冲到门口了。
尤其是上路任务这种全局提高经验,下路任务全局提高补兵人头收益,一旦对面领先你做完任务滚雪球会越滚越大。
中路的三级鞋和野区的移速也意味着优势方起节奏的速度会比劣势方快很多,尤其是新刺客装堡垒破坏者,杀完人就可以对塔或中立资源造成巨额真伤,以前杀了人没办法推塔或者拿资源的情况将不复存在,优势的刺客滚雪球能力将进一步加强,同时由于这件装备本身属性并不算好,价格也挺贵,所以劣势方想靠这件装备翻盘也很困难。
并且防御塔现在全部自带镀层且永不消失,这也进一步加大了优势方滚雪球的速度,而且家园卫士可以一直持续到最远的兵线,这对劣势方防守没有啥加强,但是对于优势方进攻也是巨大的加强,劣势方好不容易打退对面一波,刚想出门处理下兵线发育一下,对面已经带着家园卫士又冲到门口了。












