文明8吧 关注:668贴子:13,766
  • 9回复贴,共1

[设想]奇异世界的游戏

只看楼主收藏回复

随便乱想一下,写写各种奇怪的灵感。




IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-12-07 10:07回复
    环面地球:一个很有趣的设想。不严肃考虑各种物理限制的话,可以拿来做个游戏,它的好处是可以用六边形格子,但这个格子好像不是正多边形。(暂时没找到环面上的镶嵌图)



    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-12-07 10:17
    回复
      2026-02-26 13:02:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      (伪)四维游戏:三维的文明是在一个平面上玩(文明系列也没有做过球面的图,四代那个只是加了个投影,实际上还是平面),那四维的文明可能就是在一个超平面,也就是一个三维胞上玩了!然而这样的话就没办法每个面都用六边形了,最简单的方式就是用立方体堆砌地图,如果就是喜欢六边形的话,可以用六角柱堆砌,但这样的话就有一个方向的移动规则不一样了。为什么这是伪四维呢?因为它还是只有三个空间维度,这样的话三维世界的人就不太方便玩,可能只有四维的人才能玩得很顺畅。不过这样设计的话,貌似就不太好设计飞行器,因为“地面”的单位本身就可以顺着除了水域和山脉的大部分格子走动了。要设计飞行器的话,还是得到四维。




      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-12-07 10:32
      回复
        找到一个环面的镶嵌,上边的图案是小斜方截半六边形镶嵌,这个图案可以在平面上构造出,那么只用六边形也是可以的了。不过在环面上玩文明有点费劲,我不知道它转化成平面要怎么投影


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-12-07 15:51
        收起回复
          想想看伪四维的文明还挺有意思,单位建筑可以全部“悬浮”在“空中”,三维中的水面变成了“超水面”,只不过地形地貌不太好做,怎么做都会遮掉一些视野。因为这只是伪四维,四维中最重要的代表重力方向“上下”的那个维度消失了,这也是不太好做飞行单位的原因。(图为三维象棋)


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-12-07 16:19
          回复
            比较简单的地图:地下、水下 奇迹时代3里就有地下的地图,而水下的策略游戏我只知道一个深海争霸(这个是RTS)


            IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2025-12-08 10:52
            回复
              关于球面的游戏:球面更符合现实世界中的印象,但对厂商来说是吃力不讨好,做了可能会出错,不做还可以省点事


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2025-12-13 14:30
              回复
                球面游戏方案:大部分人习惯的经纬网。好处是非常直观,坏处是格子大小变化很大,赤道的格子看着正常,到了高纬度就越来越窄,需要动态调整。关于两个极点其实也不难做,可以设定成围极点那一圈的格子之间可以随意走动。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-12-14 15:45
                回复
                  2026-02-26 12:56:10
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  球面游戏方案:应该是比较优良的解决方案:哥德堡多面体。大体上是从正二十面体或正十二面体分割而来,有十二个正五边形和若干个非正六边形,某个还未发售的游戏用的就是这个。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-12-26 11:19
                  回复