苍色之光与魔剑锻...吧 关注:6,772贴子:20,804
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这个游戏很多地方都不能仔细研究

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比如作者制作时是对标魂战斗的,但是魂可不是rouge,魂可以背板,背板之后玩家会死亡率会越来越低。但是这个游戏,你背了再多的板也没有用,遇到无脑陷阱+怪组怎么都是死。
又比如作者是对标魂叙事的,但是魂的叙事是离散的线性,你收不收集都可以。而这个游戏真结局必须强行收集,而且序号完全是乱的,缺失了根本不知道大概去哪个图找。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-12-07 09:42回复
    这个游戏,花圈之后就很多要开修改器了,小改就是改改真视,或者真视天眼,大改呢?锁血锁气无所不用其极
    为啥呢?不是玩家不能吃苦,而是做游戏的自己都没玩过在这里瞎搞。就单说一个死亡陷阱,花圈后地图踩陷阱就给你爆个死神出来,你说你是不是白干?
    还有那种扭曲阶层,几十号人围攻你一个,花圈后地图到处是邪教法师和飞翼人,时不时还给你刷个男女弓箭手出来,招笑爪子人后的地图更离谱,4打魔女,双打法师,一玩一个不吱声


    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-12-07 19:01
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      2026-02-24 18:20:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      所以最近不是出了一个流派,跑刀流?纯魔剑下去捡高级素材,打造塞壬杖然后回低级本靠剑冢苦修一样升级?这种就证明制作方失败,游戏难度曲线完全崩了。


      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-12-07 19:08
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