地下城与勇士吧 关注:14,438,141贴子:487,103,862
  • 4回复贴,共1

回归后对DNF的感受和设想

只看楼主收藏回复

我2023年巴卡尔团本初期脱坑的,因为无聊,又怀念DNF的一些BGM,所以今年国庆节回归了,没想到当年人满为患的DNF已经快凉了。我想就跨三a区谈谈个人感受和设想。
1.地下城冒险家(玩家)的变化。每年都有人骂策划骂礼包骂爆率,骂完还是乖乖买礼包。但今年玩家额外平静,但打团能看到很多人用的还是去年的附魔和光环。
2.游戏的可玩性。我个人感觉现在dnf可玩性还是挺高的。装备提升的活动比较多,主玩1-2个角色没任何问题。我最爱的是梦境之塔和噩梦循环,真的特别爽。我享受不断挑战副本超越自己的感觉,喜欢走机制。打团方面,我两个奶都是打的金团,我是AA奶,刚回归时我当免费挂树。无聊的时候偶尔打打pk。我觉得dnf还是挺好玩的。
3.我认为dnf存在的问题。问题很多,(1)游戏环境不真实,阿拉德大陆神界天界等等太乱了,全部可传送,大家连自己在哪都不知道。(2)灾厄大深渊的史诗爆率太低,没用的史诗种类太多,凑齐一身史诗的时长超过了心理预期易引起脱坑。(3)没有金币稳定收入,收支不平衡。支出包括修理装备、增幅等打造装备、购买妖气残痕、入坑初期打团坐车等等。没金币坐车会导致回归玩家没法玩。(4)打团很多人不会机制,全靠伤害高秒怪,这导致入团门槛过高,恶性循环,让游戏失去可玩性。
4.我的设想,希望策划有机会看到。
(1)把所有世界整合到同一张地图,只留一个赛丽亚房间,取消或限制每周传送次数。回到赛丽亚房间无限制,去某些地方需要在西海岸坐船或飞机。
(2)增设NPC师傅系统(每个账号只给8个或更多个角色提供师傅),每次技能修改、完成某些任务等等行为需要靠近自己的师傅。接任务必须走到任务发布栏旁边,增加任务悬赏金币数额。
(3)为每个新团本增设单人/组队挑战成就任务副本。单人挑战用来练机制,涵盖大部分核心机制,可以设好几层,每层一个关键精英怪或boss,越往上越难。也可以组队挑战用来给懒人和有钱人完成成就任务。必须完成成就任务(通过顶层)才能打团。团本设定可以增加大机制通过后的增伤幅度和未通过大机制的惩罚。
(4)装备养成减负。团本成就任务由师傅发布,奖励是在挑战副本2/3层通关时给自选史诗礼盒,全部通关时给自选太初礼盒和史诗礼盒。
(5)增设搬砖副本,收益一般般就可以了。
(6)重塑pk场。可以每次入场每人交一笔金币打10把,打完按胜率分红。pk时粉传说史诗和太初有微小差异,比如2点力量或生命值或三速。装备的增幅/强化也有微小差异。师傅发布成就任务,达到一定目标可以给奖励,比如深渊票或者那件自选史诗装备的重选券。
以上纯手打,不喜勿喷,拜求策划能看到。我真的不希望dnf变凉,祝阿拉德大陆越来越好。
我是跨三a西北一区的无氧。以下是我主玩的两个奶和新起的小红眼。#地下城与勇士|乌龟##DNF##地下城# #团本# #PK#




IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-12-06 17:54回复
    早点睡。可能会梦见


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-12-06 18:35
    回复
      2026-01-24 20:45:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1、自选装备礼盒不可能大量送,最多隔几周就送1-2件,否则游戏进度会飞快加速,后面和110版本一样,所有人都去卷打造。像巨龙活动一样,送大量随机罐子倒是可以。
      2、PK场不能搞神装PK,否则PK场就是另一种团本。至于PK场加属性的设定,在100版本就已经删除。有未央存在的前提下,PK下注更不可能。
      3、回归玩家分两种,愿意认真玩的新手,和又穷又懒的回归爹,第1种吧友很乐意帮忙,也能很快跟上团本门槛,第2种人人喊打,玩几年也进不去金团以外的团。
      4、现在的深渊就是搬砖图,只要深渊刷的够多,就不存在没游戏币,妖气残痕的问题,节日套,黑牙不在此范围内。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-12-06 18:46
      回复
        还有**玩这游戏。。。


        IP属地:四川4楼2025-12-06 18:48
        回复
          千万别玩奶,现在奶一个礼包都不能落下,反倒是c可以好几年买一次


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-12-06 20:05
          回复