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【Ratropolis全攻略】各角色套路、高难成就要点以及无尽模式经验
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1楼
2025-12-06 17:05
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游戏更新改版后,共为6个职业*2个性别=12种角色,原本的一些套路也失效了。最近重新打了一遍,完成了全成就并试着挑战了一下无尽。
现在分享一下各角色在高难度下可用的套路、高难成就的一些要点、以及无尽模式的一些经验。
一家之言,欢迎大家在楼中留言分享套路、讨论要点。也欢迎提问。
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2025-12-06 17:06
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【基础】
1、通用套路:每个角色都需要刷钱、刷人口、准备好攻击的军事牌或技术牌。不同角色的刷钱、人口和攻击的方式不同。
2、SL法:每回合清怪结束后会自动保存。当界面出现“已保存”的字眼后,你在刷箱子/商店不满意时,或者下一波操作失误要死亡时,可以退到主界面再重新进入。
如果基地即将死亡,在结算弹出前,你可以Alt+F4快速关闭游戏,再重新打开回到存档点。
这个功能在高难度很有用。
高难度下,第一波保存后的商店,尽量刷出套路的关键卡牌或者市场。
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3楼
2025-12-06 17:06
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【快捷键】
QWE切换到最左、基地、最右
AD移动视角
R重抽
F英雄能力
12345卡牌
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4楼
2025-12-06 17:06
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【通用关键卡牌】
我一般布局是向左是需要主动释放的建筑,向右是被动建筑
1、左侧:
市场(买牌)、铁匠铺(强化)、修道院(删牌)
2、右侧:
图书馆(加重抽卡牌)
澡堂(加侵略周期)
消防署(缩短建筑维修时间)
3、技术-通用:
撤除(2级可以在撤除时升级建筑)
繁衍(劳动后+1人口)
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5楼
2025-12-06 17:07
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商人
【关键卡牌】
刷钱:流通(丢弃加卡牌钱30%)、投资(消耗全部钱,劳动后翻倍)
人口:包容(丢弃3卡牌+1人口,操作复杂了一点)、贵妇人(消耗所有钱+2人口)
攻击:箭雨(丢弃拿黄金箭-造成税金伤害)、箭制造所(使用领导人能力时拿到2黄金箭)、黄金塔(防守:消耗1%金币发射该伤害的箭)
加税金:殖民地(劳动后+税金)
强化:订货(使用时强化随机卡牌)
军事单位:骑士(12攻;按税金+生命)、放逐者(连续丢弃+5攻击)、贵族(13攻、消耗所有钱,增加10%钱的生命)、劳工(安置后,每次劳动+5生命)
其他:诱饵(丢弃加侵略间隔)、药剂所(每丢弃一张卡牌,军队恢复2血)
注意许可证是30s期间加临时税金,没有用。
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6楼
2025-12-06 17:07
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【男商人】
初始参谋:没有买商人的卡时,可以刷新1次商店
领导者技能:丢弃卡牌获得所持金币10%
套路:积累税金,黄金箭杀敌
高难度时雇佣流并不靠谱,需要走加税金+用黄金箭。刷钱用流通和投资,并尽量提升领导者技能,高技能刷钱快。前期尽早找到殖民地,劳动后永久+税金。
攻击用骑士、放逐者、贵族、劳工,但主要攻击方式还是黄金箭和黄金塔。
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7楼
2025-12-06 17:07
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【女商人】
初始参谋:购买卡牌+1税金
领导者技能:立即完成劳动
套路:积累税金,黄金箭杀敌
女商人参谋可以加税金,前期重点还是刷钱、刷人口、刷税金,主要攻击方式还是黄金箭和黄金塔。
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8楼
2025-12-06 17:07
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将军
【关键卡牌】
刷钱:保证(获得悬赏500%的金币)、医保税(15秒期间恢复1血量+1金币)、通缉(劳动+1悬赏)
人口:保护(劳动后无死亡+人口)、后院(每次用领导能力时+1人口)
攻击:处刑(对2格敌人造成悬赏2倍伤害)
强化:和平(劳动后无死亡强化随机卡牌)
回血:应急处理(群回20血)、救护站(主动回20血)
成长:剑斗(扣30%最大生命值的血,劳动后+2攻击)
其他:锻炼(扣30%最大生命值的血,劳动后+8生命)(最多练5次,不然回血有问题)、过多治愈(15秒内恢复血量时+2生命)、剑斗场(主动剑斗,太慢,有点垃圾)、鞋店(友军移动速度+30%)
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9楼
2025-12-06 17:07
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【女将军】
初始参谋:安置单位时,每个人口+1生命
领导者技能:丢弃军事卡牌+1人口
套路:叠悬赏金,军种成长
用初始给的盾牌兵成长到最后获得军团兵(每个军团兵互相+1防御),很不错。前期早点拿到剑斗(扣30%最大生命值的血,劳动后+2攻击)、应急处理(群回20血),可以刷兵的属性。前两个阶段成长会体现到最后的军种中。
另外,可用通缉(劳动永久+1悬赏)叠悬赏金,并用处刑(对2格敌人造成悬赏2倍伤害)攻击。
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10楼
2025-12-06 17:08
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【男将军】
初始参谋:套牌中每张军事卡+2人口
领导者技能:军事卡暂时+1/+3
套路:叠悬赏金,军种成长
初始给的猎人这个兵种在场时+1悬赏(死掉后消失),如果能用剑斗叠起来,可以应付到最后。多刷点猎人,用保证(获得悬赏500%的金币)刷钱,用繁衍或保护刷人口,用剑斗和应急处理加强兵种,用处刑(对2格敌人造成悬赏2倍伤害)攻击。
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11楼
2025-12-06 17:08
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建筑
【关键卡牌】
刷钱:建筑税(每个建筑+5金币)
人口:度假地(限制区域60s+2人口)
军事单位:火焰弓手(远程火焰)、弹药兵(防御建筑攻击+1;放在家门口)、守护者(推开)
攻击:破坏(破坏建筑并造成40伤害)、火焰岗哨(攻击位置生成火焰)、弩炮(5s穿透伤害并击退)
强化:遗址(限制区域+强化1随机卡)
其他:制作图纸(劳动后获得建筑图纸)、射击场(防御建筑伤害量+50%)、油仓库(火焰伤害+50%)、石工所(防御线+20%血)、图纸制作所(主动获得2防御建筑卡)、投石制作所(获得投石车)、火焰坦克制作所
*限制区域指建筑过一阵子就消失。
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12楼
2025-12-06 17:08
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【女建筑】
初始参谋:每次使用防守线时获得2扩建
领导者技能:防守线限时无敌
前期可以用破坏(破坏建筑并造成40伤害)撑一下。中期建筑多了用建筑税(每个建筑+5金币)刷钱。
攻击有两种,一种是火焰弓手+油仓库(火焰伤害+50%),大量火焰弓手过关。
另外一种是哨所/弩炮+射击场(防御建筑伤害量+50%)+弹药兵(防御建筑攻击+1;放在家门口),用大量攻击建筑过关。
火焰岗哨在没有加成前比哨所/弩炮强,能吃到油仓库(火焰伤害+50%)加成,但无法吃到射击场和弹药兵的加成。
隐蔽潜行流派实测高难度很难走通。
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13楼
2025-12-06 17:08
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【男建筑】
初始参谋:同样建筑卡扩建
领导者技能:丢弃手牌换成随机建筑牌
同女建筑师,技能更好用些。前期可以用破坏(破坏建筑并造成40伤害)撑一下。中期建筑多了用建筑税(每个建筑+5金币)刷钱。
依旧是火焰弓手+油仓库,或者哨所/弩炮+射击场(防御建筑伤害量+50%)+弹药兵(防御建筑攻击+1;放在家门口),用大量攻击建筑过关。
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14楼
2025-12-06 17:09
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科学家
【关键卡牌】
刷钱:再次使用(10s内下一张技术卡使用2次)、活体实验(30s内每次使用技术卡+30金币)
人口:繁衍/用男领导人能力刷繁衍
强化军事单位:过载(10s内使用的军事卡永久+1/+4,安置的单位5s后移除)
军事单位:瘟疫(远程范围攻击1污染增伤)、实验鼠(+2卡牌;过牌用)、怪物蛋变异的怪物(22攻140血)、研究员(技术卡伤害)
强化:研究(劳动后强化1卡)、计算(丢弃卡牌在计算值内强化一张卡)、组装(获得蓄电池-暂时强化2牌)
建筑:实验室(主动从2技术卡中选1张)、工厂(重抽冷却时间-3)
*当使用领导者技能时,部分卡牌会变异。
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2025-12-06 17:09
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