饰品工程
通过能量注入的学习,我们得到了大量无法直接使用的符石。现在我们将让那些符石变得可以使用的饰品!
一、补偿反应
①任意饰品+奥术催化剂==>白符石+魔法催化剂
②有等级的饰品+白符石==>能量符石+魔法催化剂
二、标准饰品
通式:饰品符石+魔法催化剂=(6能量)=>对应饰品
①粘滞符石+魔法催化剂=(6能量)=>奥术软泥
奥术软泥:不同于寻常泥土的沉重,这块软泥富有粘性,看起来可以粘附接近的敌人。
+0:使攻击你的敌人获得2回合迟缓,外形重塑需要一小段时间等待(25回合冷却)。
+1:使攻击你的敌人获得2回合迟缓,外形重塑需要一小段时间等待(23回合冷却)。
+2:使攻击你的敌人获得3回合迟缓,外形重塑需要一小段时间等待(23回合冷却)。
+3:使攻击你的敌人获得3回合迟缓,外形重塑需要一小段时间等待(20回合冷却)。
②阴影符石+魔法催化剂=(6能量)=>环境影布
环境影布:这块淡色幕布源源不断吸纳着周围的阴影,必要时刻可以为你提供庇护。
+0:在角色的血量低于15%时,受到外界攻击会进入1回合隐身并释放50单位暗夜迷雾,角色在暗影迷雾下可以获得暗影迷雾中的所有视野,暗影迷雾需要25回合时间积蓄。
+1:在角色的血量低于20%时,受到外界攻击会进入2回合隐身并释放60单位暗夜迷雾,角色在暗影迷雾下可以获得暗影迷雾中的所有视野,暗影迷雾需要25回合时间积蓄。
+2:在角色的血量低于30%时,受到外界攻击会进入3回合隐身并释放75单位暗夜迷雾,角色在暗影迷雾下可以获得暗影迷雾中的所有视野,暗影迷雾需要25回合时间积蓄。
+3:在角色的血量低于45%时,受到外界攻击会进入5回合隐身并释放105单位暗夜迷雾,角色在暗影迷雾下可以获得暗影迷雾中的所有视野,暗影迷雾需要25回合时间积蓄。
③重岩符石+魔法催化剂=(6能量)=>方尖石塔
方尖石塔:石塔守护着你屹立不倒,你的护甲在这种作用下变得沉重且坚韧。
+0:装备后你的护甲所需力量增加2点,但是护甲的属性增加0~护甲等级*1(开启信念后,成长变为0~护甲等级/(10-护甲等阶))。
+1:装备后你的护甲所需力量增加2点,但是护甲的属性增加1~护甲等级*1.5(开启信念后,成长变为0~护甲等级/(8-护甲等阶))。
+2:装备后你的护甲所需力量增加2点,但是护甲的属性增加1~护甲等级*2(开启信念后,成长变为1~护甲等级/(7-护甲等阶))。
+3:装备后你的护甲所需力量增加2点,但是护甲的属性增加0~护甲等阶+1~护甲等级*2(开启信念后,成长变为0~护甲等级/(6-护甲等阶))。
④守护符石+魔法催化剂=(6能量)=>联携之种
连携之种:周边的大地接纳了你!只要在草木之中你便被守护。
+0:在角色不移动持续2回合并且不处于空中时,角色将根据3×3范围内的存在的植物数量减免伤害(3×3范围内每有1植株/高草/枯草/草,角色便获得优先于护甲的1.5%减伤)。
+1:在角色不移动持续2回合并且不处于空中时,角色将根据3×3范围内的存在的植物数量减免伤害(3×3范围内每有1植株/高草/枯草/草,角色便获得优先于护甲的2%减伤)。
+2:在角色不移动持续2回合并且不处于空中时,角色将根据3×3范围内的存在的植物数量减免伤害(3×3范围内每有1植株/高草/枯草/草,角色便获得优先于护甲的3%减伤)。
+3:在角色不移动持续2回合并且不处于空中时,角色将根据3×3范围内的存在的植物数量减免伤害(3×3范围内每有1植株/高草/枯草/草,角色便获得优先于护甲的4%减伤)。
⑤格挡符石+魔法催化剂=(6能量)=>离金结晶
离金结晶:由于其特殊的结构,你可以聚集更长时间的防御。
+0:有关护甲的状态衰减速度减少30%。
+1:有关护甲的状态衰减速度减少45%。
+2:有关护甲的状态衰减速度减少60%。
+3:有关护甲的状态衰减速度减少75%。
⑥幸运符石+魔法催化剂=(6能量)=>四叶草
四叶草+幸运符石=(饰品等级)=>原等级+1的四叶草
四叶草:你感觉你变得更幸运了!
敌人死亡后增加有额外[1-0.7^(1+等级)]几率掉落掉落物,有[等级/(48+等级*2)]几率掉落一块幸运符石,这件饰品可以通过消耗无限升级。

通过能量注入的学习,我们得到了大量无法直接使用的符石。现在我们将让那些符石变得可以使用的饰品!
一、补偿反应
①任意饰品+奥术催化剂==>白符石+魔法催化剂
②有等级的饰品+白符石==>能量符石+魔法催化剂
二、标准饰品
通式:饰品符石+魔法催化剂=(6能量)=>对应饰品
①粘滞符石+魔法催化剂=(6能量)=>奥术软泥
奥术软泥:不同于寻常泥土的沉重,这块软泥富有粘性,看起来可以粘附接近的敌人。
+0:使攻击你的敌人获得2回合迟缓,外形重塑需要一小段时间等待(25回合冷却)。
+1:使攻击你的敌人获得2回合迟缓,外形重塑需要一小段时间等待(23回合冷却)。
+2:使攻击你的敌人获得3回合迟缓,外形重塑需要一小段时间等待(23回合冷却)。
+3:使攻击你的敌人获得3回合迟缓,外形重塑需要一小段时间等待(20回合冷却)。
②阴影符石+魔法催化剂=(6能量)=>环境影布
环境影布:这块淡色幕布源源不断吸纳着周围的阴影,必要时刻可以为你提供庇护。
+0:在角色的血量低于15%时,受到外界攻击会进入1回合隐身并释放50单位暗夜迷雾,角色在暗影迷雾下可以获得暗影迷雾中的所有视野,暗影迷雾需要25回合时间积蓄。
+1:在角色的血量低于20%时,受到外界攻击会进入2回合隐身并释放60单位暗夜迷雾,角色在暗影迷雾下可以获得暗影迷雾中的所有视野,暗影迷雾需要25回合时间积蓄。
+2:在角色的血量低于30%时,受到外界攻击会进入3回合隐身并释放75单位暗夜迷雾,角色在暗影迷雾下可以获得暗影迷雾中的所有视野,暗影迷雾需要25回合时间积蓄。
+3:在角色的血量低于45%时,受到外界攻击会进入5回合隐身并释放105单位暗夜迷雾,角色在暗影迷雾下可以获得暗影迷雾中的所有视野,暗影迷雾需要25回合时间积蓄。
③重岩符石+魔法催化剂=(6能量)=>方尖石塔
方尖石塔:石塔守护着你屹立不倒,你的护甲在这种作用下变得沉重且坚韧。
+0:装备后你的护甲所需力量增加2点,但是护甲的属性增加0~护甲等级*1(开启信念后,成长变为0~护甲等级/(10-护甲等阶))。
+1:装备后你的护甲所需力量增加2点,但是护甲的属性增加1~护甲等级*1.5(开启信念后,成长变为0~护甲等级/(8-护甲等阶))。
+2:装备后你的护甲所需力量增加2点,但是护甲的属性增加1~护甲等级*2(开启信念后,成长变为1~护甲等级/(7-护甲等阶))。
+3:装备后你的护甲所需力量增加2点,但是护甲的属性增加0~护甲等阶+1~护甲等级*2(开启信念后,成长变为0~护甲等级/(6-护甲等阶))。
④守护符石+魔法催化剂=(6能量)=>联携之种
连携之种:周边的大地接纳了你!只要在草木之中你便被守护。
+0:在角色不移动持续2回合并且不处于空中时,角色将根据3×3范围内的存在的植物数量减免伤害(3×3范围内每有1植株/高草/枯草/草,角色便获得优先于护甲的1.5%减伤)。
+1:在角色不移动持续2回合并且不处于空中时,角色将根据3×3范围内的存在的植物数量减免伤害(3×3范围内每有1植株/高草/枯草/草,角色便获得优先于护甲的2%减伤)。
+2:在角色不移动持续2回合并且不处于空中时,角色将根据3×3范围内的存在的植物数量减免伤害(3×3范围内每有1植株/高草/枯草/草,角色便获得优先于护甲的3%减伤)。
+3:在角色不移动持续2回合并且不处于空中时,角色将根据3×3范围内的存在的植物数量减免伤害(3×3范围内每有1植株/高草/枯草/草,角色便获得优先于护甲的4%减伤)。
⑤格挡符石+魔法催化剂=(6能量)=>离金结晶
离金结晶:由于其特殊的结构,你可以聚集更长时间的防御。
+0:有关护甲的状态衰减速度减少30%。
+1:有关护甲的状态衰减速度减少45%。
+2:有关护甲的状态衰减速度减少60%。
+3:有关护甲的状态衰减速度减少75%。
⑥幸运符石+魔法催化剂=(6能量)=>四叶草
四叶草+幸运符石=(饰品等级)=>原等级+1的四叶草
四叶草:你感觉你变得更幸运了!
敌人死亡后增加有额外[1-0.7^(1+等级)]几率掉落掉落物,有[等级/(48+等级*2)]几率掉落一块幸运符石,这件饰品可以通过消耗无限升级。



















