吹到学者破坏游戏的都来了
壶的作用其实还是前期提速,单论后期输出其实没多爆,纯投壶意味着不CE几乎必然舍弃其他加成和辅助以及壶以外的能力,三级壶基础伤害只有234,烧满是339,叠满六个壶增伤直伤781,烧满1132,这个伤害前期非常高,但是到后期你吃到三四个满血加攻也只能到一千出头的直伤和一千六七左右的燃烧全伤,上两千得是超级胡局且舍弃满减,那个帖子说的三千一发必然是CE拉满了或者干脆是他看错了把其他人输出算进去了
但是说白了到中期后输出配装谁还不能一发两三千了,隔壁修女增伤叠起来战技都是奔着两三千去的,狩猎神祇大剑的话打满局内甚至能上5000,还非常好叠,更不用说老牌火力手哈基法了,连更新前旧版本铁眼挂上毒丢镰刀打山羊都能一发两千,壶再怎么也比不了的,我的建议还是在保证角色性能的前提下适度叠壶伤,优先人物综合性能,一个壶四五百前期其实已经够用了,后期你不CE拉满还不如学者自己打战技高的
学者这角色的优秀之处在于他在辅助能力极强的同时也能打出不错的输出保证队友快速发育过度并且哪怕后期也能提供不错的贡献,总体上学者对比铁眼就是自身前期直伤和异常提升都更高,并且能提高队友生存能力,但是也没有铁眼的自身生存能力和炸标高额失衡打断以及大招打断(学者也能技艺反击打断但风险较大且只有特定招式比较好断),拉人也弱于铁眼,总体上这两个角色强度水平是差不多的,而学者完全发挥的遗物要求远高于铁眼


附带修女靶场战技打桩测试,这是带了入侵增伤的常规遗物配置,局内吃到词条加成基本都可以按翻倍算
壶的作用其实还是前期提速,单论后期输出其实没多爆,纯投壶意味着不CE几乎必然舍弃其他加成和辅助以及壶以外的能力,三级壶基础伤害只有234,烧满是339,叠满六个壶增伤直伤781,烧满1132,这个伤害前期非常高,但是到后期你吃到三四个满血加攻也只能到一千出头的直伤和一千六七左右的燃烧全伤,上两千得是超级胡局且舍弃满减,那个帖子说的三千一发必然是CE拉满了或者干脆是他看错了把其他人输出算进去了
但是说白了到中期后输出配装谁还不能一发两三千了,隔壁修女增伤叠起来战技都是奔着两三千去的,狩猎神祇大剑的话打满局内甚至能上5000,还非常好叠,更不用说老牌火力手哈基法了,连更新前旧版本铁眼挂上毒丢镰刀打山羊都能一发两千,壶再怎么也比不了的,我的建议还是在保证角色性能的前提下适度叠壶伤,优先人物综合性能,一个壶四五百前期其实已经够用了,后期你不CE拉满还不如学者自己打战技高的
学者这角色的优秀之处在于他在辅助能力极强的同时也能打出不错的输出保证队友快速发育过度并且哪怕后期也能提供不错的贡献,总体上学者对比铁眼就是自身前期直伤和异常提升都更高,并且能提高队友生存能力,但是也没有铁眼的自身生存能力和炸标高额失衡打断以及大招打断(学者也能技艺反击打断但风险较大且只有特定招式比较好断),拉人也弱于铁眼,总体上这两个角色强度水平是差不多的,而学者完全发挥的遗物要求远高于铁眼


附带修女靶场战技打桩测试,这是带了入侵增伤的常规遗物配置,局内吃到词条加成基本都可以按翻倍算
德林


荒
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