首先恭迎震颤老资历的回归👍🏻
今天突然想到,震颤队之所以上家夺宝,是因为家夺宝颜色更好,一个三可以出两个青十分权威,但是在黛玉解放了蓝青的情况下,作为正统震颤人格的🐟宝是否更有优势
然而实际上我要说几个实际测试下来非常逆天的结论,就是🐟宝除了能点震颤外,上震颤能力很多时候不如家夺宝
上个帖子中我用了家夺宝双切兔马的猴戏,本质上是为了补齐现在唯一缺少的黄色资源,而马头第二回合上场➕退场最少可以打出6强度,反观🐟宝因为要凑资源,在没有2技能的情况下经常要切换守备,而且哪怕有连续的两个2,也只能打出和马头一样的6强度。
如果这两者都在3回合放蛙眼,则🐟宝不但吃不到自己技能能上强度的优势,同时也因为低速反而会在3回合亏黄震的伤害;如果选择先上血震第4回合开蛙眼,则🐟宝没有足够的速度去驾驶蛙眼第二个纠缠。
试了几次只有一次成功4回合雷横,而且非常极限,颜色总共减去宝被动获取的6黄,以及猎物标记的3紫3红,正好够放出两个ego。但是可以看到🐟宝队只有54点强度,而家夺宝队却有71强度,这并不是完全看发牌的偶然事件,而是大部分情况下🐟宝队的施加量要少于家夺宝队,因为2回合内打出两个2技能是需要看脸的


今天突然想到,震颤队之所以上家夺宝,是因为家夺宝颜色更好,一个三可以出两个青十分权威,但是在黛玉解放了蓝青的情况下,作为正统震颤人格的🐟宝是否更有优势
然而实际上我要说几个实际测试下来非常逆天的结论,就是🐟宝除了能点震颤外,上震颤能力很多时候不如家夺宝
上个帖子中我用了家夺宝双切兔马的猴戏,本质上是为了补齐现在唯一缺少的黄色资源,而马头第二回合上场➕退场最少可以打出6强度,反观🐟宝因为要凑资源,在没有2技能的情况下经常要切换守备,而且哪怕有连续的两个2,也只能打出和马头一样的6强度。
如果这两者都在3回合放蛙眼,则🐟宝不但吃不到自己技能能上强度的优势,同时也因为低速反而会在3回合亏黄震的伤害;如果选择先上血震第4回合开蛙眼,则🐟宝没有足够的速度去驾驶蛙眼第二个纠缠。
试了几次只有一次成功4回合雷横,而且非常极限,颜色总共减去宝被动获取的6黄,以及猎物标记的3紫3红,正好够放出两个ego。但是可以看到🐟宝队只有54点强度,而家夺宝队却有71强度,这并不是完全看发牌的偶然事件,而是大部分情况下🐟宝队的施加量要少于家夺宝队,因为2回合内打出两个2技能是需要看脸的















