抛开1/2这类调侃性质的,也别讲什么伪随机(硬要讲的话,只要参数调好了,伪随机数列就能近似满足大数定理)
举一个能上逗鱼时刻的场景,对面10血,场上7个怪,我方下克苏恩面具把对面10血全拿下,来个小学生都能知道概率是8的10次方之1,无论场上的怪都是30血大屁股乌龟还是岩浆暴怒者,无论打偏了被击中的怪会不会死。
现在把10血的英雄换成1个二血怪,其他7个怪换成1个一血怪,克苏恩面具换成银韵,解掉2血怪的概率就是2的2次方之1,1/4。

举一个能上逗鱼时刻的场景,对面10血,场上7个怪,我方下克苏恩面具把对面10血全拿下,来个小学生都能知道概率是8的10次方之1,无论场上的怪都是30血大屁股乌龟还是岩浆暴怒者,无论打偏了被击中的怪会不会死。
现在把10血的英雄换成1个二血怪,其他7个怪换成1个一血怪,克苏恩面具换成银韵,解掉2血怪的概率就是2的2次方之1,1/4。












