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1.君主总兵力不到6000的情况下,请求出战不会答应,另外对钱的要求不同的君主是不一样的,如果是负的(红色)可以出战,如果是正的,张绣必须大于5000才会出战,有些要大于10000,有些要大于。。。
2.拖耗战术,有点赖皮,对战时,可以派出部队跟敌人相遇,在冒几下烟但未决定胜负前控制部队往回走一格,然后再回头跟敌人打,再冒烟几下再控制往回,这样敌人5天能到达你的城变成20天才能到,某些关键时刻很有用,另外也可以用于耗费敌人的经济,比如你编个100人的部队,顶着敌人5,6只部队走上20天,不过在顶多只部队的时候要控制好节奏,免得被抓。



1楼2011-03-17 17:07回复
    3.智将用委任永远比自己指挥的威力来得大
    4..野战状态下猛将打赢智将的机率为95%(委任)
    5.遇到强将守城时自己指挥攻击往往比委任破坏力来得大
    6.以小欺大
    此法最重要的关键是开战时机要主动掌握,通常在双方关系达到最恶时,只要你跟君主提"外交关系恶劣"99%就会宣战。利用这一点,先派兵到达二国交接处后再主动宣战抢得先机,然后一路猛攻敌方尚未派兵防守的据点,除了回士气外不多作停留,刚打下来的据点又被打回去没关系,专打空城,一直打到兵力不足为止。这时战线会被你托得很长,长到敌军就算把所有武将派出去也无法防守到所有城池,到了这时敌军有80%的部队都会固守在某些据点,按兵不动,这时再把所有可攻击的城都打下来,这下战局就完全改观,敌军瞬间少掉一半以上的据点,此时再逐一击破即可。变招:当战线僵持不下时,用强将去攻弱将,击破敌方防线后连续进攻据点,破坏原有的战线,使得敌军无力防守。(用全骑兵时更能显出此招威力。)优点:1.只派少数部队出去,且不浪费兵力在守城上,很省钱。2.分散敌方军力,就算敌方猛将如云也无法同时分身兼顾所有据点。缺点:1.当己方武将本身能力弱到只够打一、二个空城时此法失效。2.各地会不断的请求援军,很烦。3.计算机的AI无法应付此招,完全处挨打状态,减少游戏乐趣。


    2楼2011-09-02 20:15
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