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我设计一个模式 让将领都有用武之地

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现在游戏最大的问题是养了这么多将,没有地方可以用。出新征服和大地图,这些策划又会觉得增加工作量。不如做一个“套关”,比如一个大关卡,里面三个小关,打完一关进入下一关,上一关出站的将领下一关不能上场,每关最多上六个将。这样对于将领多的,可以养好18个将来打,将领少的,也可以合理布阵,比如项羽在的关可以少派1-2人,反击将放在一关增大性价比等等。这样也不用做新图,玩家玩的还有意思


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-12-06 09:03回复
    世4的战区吗?不如出挑征和集团军


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-06 09:49
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      2026-02-12 15:32:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不如在新副本设定符合时代的专人出场,,比如汉朝相关副本关,游戏出场送一个汉朝将领,同时玩家还要再自带一个汉朝将领,随着难度增加,出场汉朝将领数量也相应增加,,,同时根据出场贡献设立出场功勋专项奖励,,,,


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-12-06 09:49
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        现在最大的问题就是这些e社游戏这么大养成量一个个都不完结


        IP属地:意大利来自iPhone客户端4楼2025-12-06 13:14
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          在此基础上关卡设置为“无限”,达到某一关卡后进入“无限模式”,利用ai或者根据一定规律自动生成通关目标和地图敌人,设置历史记录,鼓励玩家冲关。模式名称就叫做“无尽远征”怎么样


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-12-06 15:42
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