星穹铁道内鬼吧 关注:84,018贴子:2,614,287
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实际上,游戏送的多并不等于高性价比

只看楼主收藏回复

这其中还有一个产能问题,也就是说假如只充一张月卡,实际可以获得的游戏体验。
就我实际的体验来看,目前的产能方面,原神是第一梯队,因为相比于鸣潮,原神世界的解密关卡,集成度更高,显得更精致,更多样
剧情文本方面,以及剧情量(单论时间)原神是最长的
后面还有活动数,千星奇遇
在解谜关卡上,原神目前是巅峰状态
鸣潮更偏向于剧情质量,角色战斗两个方面,角色设计的质量更高,战斗模组更多样,与怪物之间的交互也是最棒的
(但这两类游戏,其实论体验感来说,明朝偏向于角色战斗爽,原神偏向于解谜关卡多样,各有各的优势区间)
崩铁的话,尽管看上去送了的很多,但实际的产出和体验感,实际上是不如以上两者的,一是角色膨胀速度太快,福利已经逐渐赶不上这个速度了。二是产能太低,不论是各个方面来讲。三是建模质量来看,在崩铁刚开服的时候,建模质量是领先的状态,但后来就逐渐被后面的游戏追上了。四是剧情,站桩对话依然很多,剧情跳过反而成了劣势,在整个一个表现力上,还不如一些番剧
看到很多人批评烧鸡,但我想说,如果没有这个编剧,崩铁可能凉的更快,在剧情表现力,动画呈现效果呈现明显落后的趋势下,仍然可以凭借本身一个文本质量打出一个优势,这也是崩铁这一个大支柱
剧情有争议是对的,就害怕没争议,没期待,没悬疑,没创造性的想象。
这就是崩铁目前面临的困境


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-12-06 00:30回复
    谏山创,芥见下下,赤坂明
    烧鸡与他们比之如何?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-12-06 00:42
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      2025-12-08 16:29:06
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      原神都解密是垃圾中的垃圾,完全没有任何可玩性,对塞尔达的拙劣模仿


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-12-06 01:10
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        6.1 6.2图都没,解密在哪千星吗?不好意思到关服那天都不会碰,一个半成品赖上来吸血


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-12-06 07:59
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          原神每个版本不就是固定两三个活动,活动多在哪?


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-12-06 11:58
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            米哈游那个睿智解密除了让人心情烦躁还有什么作用?鸣解密不多但是他的地型任务做的还是不错的


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-12-06 12:01
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              玩过塞尔达之后,你就会知道圆的解密有多小儿科了


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2025-12-06 14:57
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                鸣也有高难度解密,乘霄山不就是吗,被骂惨了,很多人就是为了那点星声罢了,原也是同理,还是那句话,想做差异式福利就别想不挨骂,除非是买断,而且鸣当时红名怪和全息更火好吧,而且正好黑马喽,动作类游戏当时就是热度高


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-12-06 15:07
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                  2025-12-08 16:23:06
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                  呃,匹诺康尼前面那段大家无争议的夸不比现在好吗? 争议就是对的? Steam上特别好评不如褒贬不一吗?


                  IP属地:中国台湾来自iPhone客户端9楼2025-12-06 17:38
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