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新版本行政制/国库系统小结

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爆玩一星期867神罗重建罗马,上一个档转行政把自己转崩了,这一个档痛定思痛总结经验教训
先说结论:行政制仍然是上限最高的长期来看必转的体制,别的都不说就说头衔兵这一项就可以拿捏其他非行政制。如图所示我后期单单一个军事行省就可以拉出2k常备军而且有总督效率+50%的全数值,这一项是多少体制的一辈子?
但是绝对不是什么时候都要转的,具体什么时候转,转了之后该做什么听我娓娓道来。


IP属地:中国香港1楼2025-12-05 23:34回复
    首先先讲一下大家疑惑不解的国库机制,P社做的云里雾里B站也没人仔细讲解,但其实还是不算复杂的。首先跟封建制不一样,总督会根据辖区机制将收入的至高100%交给领主。如图示,叠了一大堆buff之后直接变成全盘上缴了。虽然具体这个数值是怎么得出来的我也没搞明白尤其是行政型总督区,但嘉靖要是有这个收税力度那大明还能再撑500年反观落后的封建制只能上缴10%给最高领主,层层盘剥下来啥也不剩了。

    把钱收上来之后,最高领主会将85%的收入转化为国库收入,这转化甚至包括你自己的直辖领地!

    除此之外,行政制有第二个debuff,头衔兵双倍花费,且你的所有兵士获得+200%也就是三倍维护费如果是头衔兵就是消耗国库维护费,如果是私兵就是你自己的了。你可千万要算好这笔经济账啊


    IP属地:中国香港4楼2025-12-05 23:59
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      2026-03-20 02:13:35
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      然后我再讲讲国库的分配机制,国库收入有两个支出(天朝有三个):官僚工资和封地发展金,官僚工资顾名思义是给官员的,官员等级越高分到的越多,总额是固定的,官僚越多平均到手的就越少。如图所示:

      然后是军事支出,这个很关键,只有军事行省会收到这笔钱,其中边疆行省会额外收到50%。如图所示:

      这就很关键了,我们可以得出第二个结论,前期千万别把王国头衔分出去!因为王国总督会主动改你的行省总督类型,哪怕你把王国类型改成行政型,他也会将底下的行省改成军事行省!这些钱全都得你出前期一个省一堆钱还P事都不干,你临海省份秒变海军区你除了红温一点事做不了。


      IP属地:中国香港6楼2025-12-06 00:15
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        那么大家会问一个很关键的问题,为什么我玩行政制经常玩着玩着就经济负数了呢,明明分配额度没有改但是莫名其妙就负数了呢,我用我这个档的截图来给大家解答一下:

        这个大家都熟悉的国库预算里面有两个大家不太看得懂的数值,一个是基础值一个是趋势,什么意思呢?
        基础值就是按照你上次制定预算案的时候,你每个总督/行省拿到的数值的分配。比方说上回预算你月收入+1000,你的预算比例是40%,那么其中400块会分给10个军事行省(假设都是100%比例的普通行省),基础值=400/10=40。
        但是大家可能不知道的一点是,假如你开疆拓土打下了一个新的行省并将其变成军事行省了会发生什么呢?答案是这个军事行省照样会吃掉40块钱!也就是说这回你的军事预算凭空变成了440块,哪怕你的分配额度没变这就是那个“趋势”的来源,这个条显示了距离上次你执行预算之后你的总额变化了多少。官僚俸禄也是同理,新打下来一个行省就会带来新的官僚,新的官僚就拿同等基础值的工资,那国库消耗立马水涨船高了。
        我们执行一次预算来看看:

        我们的国库盈余由原本的+233.4变成了图中所示的+244.5,趋势也清零了这让我们得出了第二个结论:打下一块地请立马执行一次预算,否则你要是一次性砍太多预算,立马就会有-50好感度的debuff变出来,然后你就寄了


        IP属地:中国香港9楼2025-12-06 00:28
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          那么很多人想问的第二个问题是,行政制天天爆内战怎么破?这个问题就很关键了,这也是为什么要从封建制转成行政制,而不是直接上手行政制(如东罗马)的原因。这个机制来自于豪族,也就是除了你以外占有头衔数量前5的家族,具体数值如图所示:

          可以很轻松地看出,你需要在封建制时期快速扩张领土,把新打下来的地全部分给自己族人,构建一个“家天下”。封建制的优点是头衔世袭,通过一两代的栽树就可以让你的家族和分支家族快速开花结果。你还应该趁着前期内战很容易打的时候快速解决掉所有的其他家族,或者通过联姻把两个家族关系拉到满。我最后做出来是这么个结果:

          五大豪族有4个是我们自己家族的分支,上来自带30和50好感,哪怕换代了你的正统性是一点都不会掉。首先建议去起始设置里面把加冕设置为无加冕,这样换代的时候就不会有各种恶心人的debuff。其次是换代之后一定要立马开葬礼+宴会一套连,迅速把你的强力封臣好感度拉上去。只要有一个派系冒出来你就送钱/刺杀之,这游戏反叛与否全靠好感,只要把好感拉上去一切都好说。无非是撒钱的事情,行政制你只要有钱一切都好说。


          IP属地:中国香港11楼2025-12-06 00:39
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            那么具体前期怎么玩呢?很简单,西法兰克开局有两个神权制领土:

            这俩是时代的遗骸,正常来说已经不可能通过授衔的方式让主教变成伯爵。但是已经有的我们可以让他升级成公爵然后把伯爵转给他,这样我们就得到了一个纳税比例15%且无任何军队完全不可能反叛的好地盘。
            然后就是一边打架一边种田,秃头查理开局43,医学线点满能活到80。40年内必须打穿洛塔林吉亚+东法兰克+勃艮第+巴伐利亚+意大利,然后死前赶紧点出神罗。这样神罗可以整合以上所有的王国头衔完全消掉除西班牙以外整个西欧大陆的非领主debuff。最最重要的是可以完全规避掉恶心人的联盟分割继承法,你只要一个王国头衔都不持有,那么你的儿子们只会分公国头衔,你把打下来的公国分给他们,他们马上就一块地不吃了。
            接着我们使用血统凝练大法,四处搜罗天才和阿玛宗老婆们,狠狠叠出超级怪物。其中最重要的是天才无需多言;其次是海格力斯,这一个词条可以让你多活十年,保证你能做到大部分你想做的事情。

            我就是在这一代转的行政,这位足足在位57年堪比康熙。这时候种了两代的田已经开花结果,转行政之后非但没有经济爆炸反而保持了稳定增长,这一代狠狠开疆拓土+稳定国内。等到后代继任的时候这个帝国豪族已经只有我的分支家族了,后面其实就是平推了没啥好说的。每一代皇帝都活到了90+,每次指定继承人都得指定孙子辈的


            IP属地:中国香港12楼2025-12-06 01:09
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              再教一个不难大家都会但我怕有人不会的简单开疆拓土方式,行政制专属。首先你把你帝国头衔的兵造满,至少造俩满编攻城和俩满编披甲步兵。然后你封一个边疆区/海军区,召唤他进行公国征服并承诺自家头衔兵。他马上屁颠屁颠冲上去干架了,一般来说你把头衔兵造满对面不可能打得过,更何况你应该先打他一顿再说把他削弱了。他只要把地站下来就直接胜利然后把公国头衔给你,你分出去改为边疆区然后马上召唤参战(记得执行一次预算先)。这样你就可以连轴转胖揍一个可怜的邻国,完全规避掉任何停战协议。可怜的阿拔斯被我用这招连打掉了整个埃及+耶路撒冷。


              IP属地:中国香港13楼2025-12-06 01:34
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