众所周知玩家的预瞄点和炮塔的自瞄都是只计算速度而不计算加速度和加加速度(这三种火控后面称为1 2 3型),玩家使用1型火控时需要微调准星以模拟2型火控。经常用战斗机打锤头鲨的公民可以发现,即使你做的滚筒机动十分标准,在两公里外也可能被锤头鲨弹幕持续输出小段时间(而不是换方向时被摸几下的那种),所以我猜测ai的火控系统可能会偶尔抽风切换2 3型火控。希望未来cig会给载人炮塔上2 3型火控刀片,区分遥控与载人炮塔,增加武器有效射程,增加对小船压制的同时也不影响平衡,也可以解决主力舰以下战斗机吃所有的畸形战斗模式。对工程模式的影响:舰船不需要变成太空风帆战舰,在远处也可以较精准的打到组件。
免责声明:我很菜,可能是我机动做的不好导致被锤头鲨摸到或者单纯服务器抽风,毕竟cig都能做出来给武器射程减半的改动,估计也没考虑到不同火控。#小姨成单人最强船#
免责声明:我很菜,可能是我机动做的不好导致被锤头鲨摸到或者单纯服务器抽风,毕竟cig都能做出来给武器射程减半的改动,估计也没考虑到不同火控。#小姨成单人最强船#











