然后用钱看似能做的事很多,那也是只有在前期钱不够用的时候才需要精打细算花。不用多,只要有个3000收基本就可以做到所有拉条全拉满,建筑想修什么修什么,殖民想殖哪里殖哪里,国库里还有一大堆结余了。一般玩家佛系随缘玩300年也都能做到3000收了。
这个时候再有更多的钱除了造兵以外什么都干不了。你能干的事只有继续运营看着钱的数字和兵的数字增长摆着看,或者把兵拉出去打仗。
这个时候问题就来了,在EU里打仗=涂色。又没有现实中维持区域平衡啦,输出理念啦,扶持代言人啦之类的复杂战争理由,又没有群星那样保护银河打天灾、或者毁灭银河变天灾那种特殊战争目的,EU你要战就只能找个离你近的倒霉蛋狠狠吃它地或者给它打成附庸。自然而然到后期就会变成填色是唯一玩法。
然后EU5的整合文化宗教全绑内阁让你涂色看不到即刻的收益,再加上打起来满地堡垒让你填色这件事情本身没什么快感,后期自然就无聊了。我甚至觉得有没有任务树有没有国家风味都不影响后期无聊。
如果能让我像拿破仑战争那样拉着全欧洲围殴蓝色答辩,然后开个维也纳会议让它吃过多少地吐出来多少地,再指点江山瓜分中欧这块地给普鲁士那块地给俄罗斯,可能后期玩起来还会有动力一些


吧宠








