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已测,建筑大队对艾斯林部分有效

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建筑大队可以减少殖民地建设建筑的精灵贸易资源消耗,但是对哨站无效,对龙船无效,拆迁不会返还特殊资源
阿苏焉祭礼对龙船有效,但对哨站也无效
奉献里的建筑成本减少对龙船无效,龙船成本是另外一个选项
暂时点不到科技,所以不知道科技是否对龙船有效

延生情况:
目前来看黑心建筑队只能靠地标电表倒转效率不是很高,加上原生殖民地很少很远,不是很好用
只能是一口气补要花资源的建筑队的时候才划算,或者自己规划一下把殖民地都建在一起

为什么强制我把第一个殖民地建哨站啊,不然我三个地标一起倒转不是爽死了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-12-05 20:41回复
    试了一下强制外交mod
    艾斯林没法交易城镇,但是可以用mod强制交易变成殖民地
    有强迫症的可以用这种方法把第一个哨站拿回来,享受一个完整的行省和三港口的舒适


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-12-05 21:09
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      2026-02-01 12:37:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      哦对了,艾斯林的戒律是劣质戒律,建筑队要多招一个人


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-12-05 21:39
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        感谢分享。个人猜测可能是欧西约坦圣所同款设计,而锤二欧西尼特石随从是可以减圣所的建筑成本和时间的,这会不会意味着对欧西约坦的暗改。以及哨站加贸易的建筑二级开始就有完整盟友行省的额外加成,也就是说初始行省无论是否多给盟友一座城,也不如送盟友一个完整的二城行省再升二级哨站加的贸易多


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-12-06 14:44
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          研究建筑队的时候发现了一个奸奇操作,点了航道航行后恢复50奉献之后
          可以从老家进南地航道,之后直接折返,再进奥苏安航道或者奥苏安航道,反之亦然
          利用这个特性可以两回合往返星辰塔/觉醒地/南伊瑞丝,建筑队又有用了起来emmm
          同理,这个特性可以用来快速完成老家—玉海—露斯契亚西南—玉海—露斯契亚西北部的旅行
          也就是说星辰塔到巨龟岛的最短路线可能不是横穿露丝契亚,或者绕圈,而是回家。。。。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-12-06 22:24
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            那三个小岛只留主城就行吧本身殖民地数量有限,就是强迫症看起来太难受了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-12-07 08:10
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