NGC MP1老玩家在当年有幸入了MP的坑,从此MP1成为人生前五
对MP4的期待不必多说,前两天也发帖了,评分也很失望,但是还是要乐观的去感受游戏到底哪里好哪里出问题对吧。
我对本游戏的感受不会基于老玩家的护犊子心理, 就是怎么想的怎么说。
画面标准:NS2数字版(1版+升级包),4K 60帧HDR
进度:刚拿到摩托
【优质感受】:
迄今为止任天堂画面表现最佳的游戏,也可以说是最美游戏,在森林举枪抬头望树,听女声吟唱,让我陶醉其中,很感动。看的出来这游戏的植被生态全都不是生成的,非常风格化,一定是手搓出来的,这游戏美工实在是顶。
气氛把握到位,有老密特罗德的味,尤其是在幽暗的通道里滚球追虫子排泄物那一段
手感操作可调整的舒适度还是比较满意的,音效也很好
【劣质感受】:
银河联邦开篇部分,雷地进去的区域房间,需要扫描的无意义资料过多!!!同样的东西还分好的残破的废弃的彻底坏掉的?舍不得自己用AI写出来的文案,有点大病?因为扫描的时候占比太多,加上是黑白画面,相当于大部分时候玩家是看不到完整的好的图像表现被遮掩,这样整体冒险的过程就被切的稀碎,同时大大破坏探索节奏,得不偿失!
一个是量太大太碎太没必要!好的游戏做些必要的扫描,关键道具,关键介绍,关键信息,植被,生态,这些扫扫加深临场感和代入感是优质的,tm的恨不得掉个头发也扫一扫,有tm大病啊
再就是扫描界面/表现形式做的太难看!
这两部分都比不过MP1
扣5分!!!!!!
森林地图过于线性,不同空间有同样的远景造成区隔度低,也就是说想熟悉每个房间比较难,虽然知道第一个图是给新人玩的,而且做的十分漂亮,但每个房间辨识度这一点比不上MP1的桃源
扣0.5分
【中性感受】:所谓的聒噪的NPC,我没觉得是多大的问题。
所谓的沙漠的空,我还没体会到,因为我就在沙漠里溜达了十分钟就乖乖进塔了,有些诡异的音乐和一片死寂的沙漠反而让我有异形的感觉,目前中性,不排斥。
至此97-5.5=91.5
今晚继续
对MP4的期待不必多说,前两天也发帖了,评分也很失望,但是还是要乐观的去感受游戏到底哪里好哪里出问题对吧。
我对本游戏的感受不会基于老玩家的护犊子心理, 就是怎么想的怎么说。
画面标准:NS2数字版(1版+升级包),4K 60帧HDR
进度:刚拿到摩托
【优质感受】:
迄今为止任天堂画面表现最佳的游戏,也可以说是最美游戏,在森林举枪抬头望树,听女声吟唱,让我陶醉其中,很感动。看的出来这游戏的植被生态全都不是生成的,非常风格化,一定是手搓出来的,这游戏美工实在是顶。
气氛把握到位,有老密特罗德的味,尤其是在幽暗的通道里滚球追虫子排泄物那一段
手感操作可调整的舒适度还是比较满意的,音效也很好
【劣质感受】:
银河联邦开篇部分,雷地进去的区域房间,需要扫描的无意义资料过多!!!同样的东西还分好的残破的废弃的彻底坏掉的?舍不得自己用AI写出来的文案,有点大病?因为扫描的时候占比太多,加上是黑白画面,相当于大部分时候玩家是看不到完整的好的图像表现被遮掩,这样整体冒险的过程就被切的稀碎,同时大大破坏探索节奏,得不偿失!
一个是量太大太碎太没必要!好的游戏做些必要的扫描,关键道具,关键介绍,关键信息,植被,生态,这些扫扫加深临场感和代入感是优质的,tm的恨不得掉个头发也扫一扫,有tm大病啊
再就是扫描界面/表现形式做的太难看!
这两部分都比不过MP1
扣5分!!!!!!
森林地图过于线性,不同空间有同样的远景造成区隔度低,也就是说想熟悉每个房间比较难,虽然知道第一个图是给新人玩的,而且做的十分漂亮,但每个房间辨识度这一点比不上MP1的桃源
扣0.5分
【中性感受】:所谓的聒噪的NPC,我没觉得是多大的问题。
所谓的沙漠的空,我还没体会到,因为我就在沙漠里溜达了十分钟就乖乖进塔了,有些诡异的音乐和一片死寂的沙漠反而让我有异形的感觉,目前中性,不排斥。
至此97-5.5=91.5
今晚继续










