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更新后无名pvp总结

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首先说加强的,武学技加强,剑武学技变真连了,弥补了无名没真连的缺点,可以说无名最大短板弥补了,而且可以肯定的是肯定会加到正式服更新中,因为这次策划提过主要就是加强没有连招的流派连招。但是上去试了试,感觉很别扭,可能是我q连卸势打习惯了,感觉很怪。二段虽然加强了压制但是好像取消了吸附,也就是说你点剑过去好像两刀二段的面相不能动,经常会断第三段,我再测测,也可能是我自己的问题。
加快了特殊技二段的释放速度,修了个丢伤害的bug,这算是没啥用的更新,因为无论是pvp还是pve这招基本都没用,pvp这招和送先手没啥区别,除非一段后跳带闪避,二段回砸带强韧,否则这个二段就是垃圾,可以忽略不计的加强。
然后说削弱,无名枪的日月反删了,这是好事,之前的日月反能解控是策划本意弥补纯无名没有真连的问题加个解控容错,结果弄出来个万能副手。这次给了无名剑真连,删了日月反理所应当,但是我只能说削的还不够,应该加一个条件,无名枪的定身除非装备另一把武器无名剑,否则定身只能击倒,不能定身。
总体来说,策划是看贴吧的,策划的陆续更新基本和我当初呼吁的差不多,除了无名枪不带无名剑只能击倒不能定身没有给,其他我当初呼吁的那些全给加上了。
可以看我往期帖子,我一年前就开始喊着这么改了,只可惜到今天才实现。
另外pvp无名这次修改其实强度没啥变化,自从卸势加强后,跑狗必胜流的打法已经没了,虽然还能跑,但是跑已经没有那么大优势了,这次更新无名算是从一个想上分只能当跑狗的流派回归了正常连招流派,不会像很多人预测的那样无名直接无敌了,上面有唐刀,有鼠鼠,有拳击,有玉玉这四个纯血流派压着,无名强不到哪去,何况还有混搭流派。
这次其实真正算是加强的是双剑,变相削弱了九五,少个解控少太多优势了。
总体来说,这波更新削的是跑狗上限,加强了无名近身能力,只能说更新后还得看实战情况。
其实很悲观,因为无名剑加强的这个真连我拿q连卸势一样能打出来,虽然打杭州人会被卸,但是其他时候基本都是真连很少失误,即便是变相实现了真连,我拿去打强攻依旧会被双刀,唐刀,拳甲之流换死,因为同样是抓到后解控反抓,因为基础数值问题,无名伤害近身实在不够看,全靠剑气蓄力抽奖与骑术来弥补。
总结,这次更新无名下限加强了,但是真正意义上的上限砍了,以前你点剑抓不到的人,以后一样抓不到,但是以后别想双解控了。
具体更新后实装看吧,我并不看好无名加强后能登顶,依旧是新人杀手,但是上限不够的流派。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-12-05 18:44回复
    日月删了?在哪看的?那之前定音的日月咋办?


    IP属地:浙江2楼2025-12-05 20:50
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      2025-12-30 11:13:50
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      这是拳甲出来前别人做的调查数据,虹虹需然比不上鼠鼠九五但一直很强。



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-12-05 23:20
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        玉玉和钧钧不是纯路边两条?压制无名?你要说切菜这俩确实强


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-12-06 00:10
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          你确定削弱了九五吗?首先乾坤定是没有了,但是减五秒cd,加上头盔的减cd,测下来,19秒一个解控,这不比75秒一个的乾坤定香多了?九五这种高机动流派,想要在19秒内抓住并且打出一套10秒连招有多难?
          其次,现在疾跑和格挡都加了耐力消耗,九剑的蓄力可没有加,相当于面对九剑更难跑了,这还是削弱?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-12-06 00:27
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            特殊技二段太鸡肋了,这个技能需要重做,太慢了这个技能。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-12-06 00:32
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              这9剑伤害能不能下调下


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-12-06 00:48
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                你没说到点上,现在无名的打法是很吃拉扯的尤其是在高端局,无名拉扯对手仰仗的跑、防御、射箭全部被砍,无名收到的冲击比其他职业大很多,百强榜上的无名五个里有四个是跑🐶,我大胆预测这波更新实装后高端局无名将直接死绝


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-12-06 00:51
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                  2025-12-30 11:07:50
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                  策划是隔壁老王无名枪捅出来的种,对亲爹这么好。


                  IP属地:上海10楼2025-12-06 02:02
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                    日月反调整和横刀大臭脚一个思路,多个解控定死对面/一脚踹空对面真气变成了定到减解控cd/踹到恢复自己真气


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-12-06 02:59
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                      削了格挡耐力 卸势耐力 结果九剑蓄力耐力不加 挑飞还是加耐力 人九剑玩家本来就全程蓄力代替走路 挑飞找机会 更新后压迫力无限大啊


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-12-06 08:29
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                        九五就怕你跑,捏格反,现在不能跑,格反还削了,九五蓄力追人消耗的耐力比你跑还少


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2025-12-06 08:37
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                          我觉得就应该把无名枪乾坤定改成和唐刀特殊技命中后不能被其它技能拉出僵直,这样其它流派携带无名枪被它定住后威胁性会少一点,不会被吃一大套


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-12-06 08:39
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                            所有人耐力都砍的情况下无名枪的作用只会更明显,虹虹作为跑打流派也只会更舒服


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-12-06 09:12
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                              2025-12-30 11:01:51
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                              你说的对,但是《燕云十六声》是由网易自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在北宋初期,在这里,你将扮演一位名为「少东家」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「燕云十六声」的真相!


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2025-12-06 09:30
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