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星际要是模仿帝国4搞成多势力小差距的模式能不能救一手pvp

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玩了一下帝国4有感,众所周知天梯高压导致大伙都跑来合作,但是玩久了难免还是腻。要是把合作那些指挥官做到pvp里(削弱平衡版,肯定不能照搬)会不会更有趣一些。
此外把节奏改慢一些,容错提高一些保证一下菜鸟的体验。
比如净化者和奈拉齐姆都可以出追猎,但是技能和数值不同。然后超模的升级都削弱或者删除
这样也方便拓展卖钱,比如帝国4一个dlc就几个新文明
事情起因是想拉人来星际,然后他们嫌pve没意思,最后我反而被拉去打帝国了。感觉星际指挥官这一块的潜力浪费了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-05 18:41回复
    再加个ban人系统把超模的阵营ban了,然后因为有ban人平衡性也能更放开调整了是吧


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-12-05 18:56
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      2026-05-01 14:13:55
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      帝国4的pvp很火吗?玩的人比星际2多很多吗?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-12-05 19:14
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        不能,pvp衰弱的原因不是因为只有三阵营,而是上手门槛高,挫败感强


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-12-05 19:30
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          星际pvp设计就是快节奏的,太累了,手速慢回家运营一下,几秒钟关键单位掉了,正面已经崩了。除非改成前期一波不容易打死,然后微操多线难度下降,不然变化不大


          IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2025-12-05 20:11
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            rts走PVP注定死路一条


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-12-05 20:33
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              cnc3kw不是搞了了吗?火吗?除了圈子里不还是路边一条?kw确实好玩,画面也深得我心,但是我必须承认人气上就是路边一条,甚至不到。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-12-07 13:12
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                星际就输在节奏太快了,正面要集中的150%注意力,平时运营却只需要50%的注意力,帝国不管运营还是打正面,基本都只要80%的注意力,我打帝4多人局能一边听直播一边喝奶茶打,星际却必须全神贯注打,因为人的注意力切换不可能那么快,你只能保持150%精力运营才能在交战的时候有150%的精力,玩下来星际一局就是累的不行。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-12-09 16:28
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                  2026-05-01 14:07:55
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                  帝4真的拉,帝2有很多自定义战役还不错


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-12-09 16:30
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                    怎么老有人喜欢帝国2×2。。。。。


                    IP属地:英国来自Android客户端10楼2025-12-09 22:30
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                      PVP就是纯内卷,你多采一块钱我就要多吃一块钱的压力,你多造一个兵我就要多挨一个兵的打,你赢一把我就要输一把。
                      感觉不如上班,至少上班有钱拿。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-12-10 19:55
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                        帝国系列我买了也没玩pvp


                        IP属地:新疆来自iPhone客户端12楼2025-12-10 21:03
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                          但星际应该把合作模式发扬光大,特别是优秀地图,完全可以进一步扩展,比如守僵尸的图,我好几个不玩即时战略的朋友玩了都觉得那张图好玩,一直排那张图,直到玩腻。


                          IP属地:新疆来自iPhone客户端13楼2025-12-10 21:04
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                            我不否认pve是十分有前途的方向,但是发这个帖子主要还是想讨论pvp的可能性,毕竟pvp还是有相对于pve独特的乐趣,直接判死刑我觉得是不妥的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-12-11 15:10
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                              2026-05-01 14:01:55
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                              帝国4的pvp做得也不是很好啊,主要是玩家大量集中在1v1和4v4,同时玩1v1的和玩4v4的几乎是两批人,这就导致平衡性理解上两方玩家就是会存在差异。然而帝国在平衡性调整上选择了一起调整,导致本来就难以平衡十几个文明的关系雪上加霜


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2025-12-12 10:05
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