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梦到啥说说啥,瞎扯一下法爷和本周加强

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首先,目前三个毁灭队友相对神运来说我个人觉得都是加强,月王拿回集中属于意料之中,开集中变小馋猫猛吃伤害算是一定程度上解决了保大c和通灵的问题,王修英雄技不玩加气但是更团队了(法爷:王修就是我的韩信、白起、周亚夫),洛萨受伤加深辅助输出,目前来讲,这仨就技能组而言真没啥问题,后面输出应该是交给暗记忆和炎妈,就是更绑④在一块了,这下真神暗梦队了,我感觉问题还是出在法爷和灵初的闪避逻辑上,大锅还是法爷背(根源还是灵初把底层逻辑改了,灵初闪避体系真不好做),毁灭阵辣么快,上来先出手消耗一个完整回合,毁灭通灵出手也耗一个完整回合,但是如果是取消完整回合只算倍率的话,那真能一直闪了。法爷自身的技能组还是太素了,就通灵连携和激活闪避,昆仑有昆仑之力,无敌有无敌之力,法爷完全可以给个毁灭之力,比如如果己阵受击前若全阵没人激活闪避则消耗毁灭之力激活靠前x个精灵的战略闪避,不至于说是三个完整回合一过就搁那等死,当然具体还是得等剩下的队友出完,有可能炎妈和暗记忆比王修更团队,到时候毁灭体系逻辑自洽闪避循环输出爆炸带飞法爷,也不是没有这种可能啊()


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-12-05 17:44回复
    接下来属于是 m梦到啥说啥了,真是这几天做梦梦到的东西然后我尽量清晰的表达出来,现在大概率应该是换ch了,神运ch差不多是星迹但丁~奇迹月这个时候来的,也就是23年9~10月这一阵,但丁月末交接一下,奇迹月正式全权负责,星迹奇迹队开始技能词条化,很明显是神运ch的改动,这个我感觉没啥异议,大部分小奥奇应该都是这么想的,至于灵初ch,我个人猜测,应该是神运法爷~伏妖月来的,法爷月交接,伏妖月大权独揽,奈龙极大概率也是灵初ch的作品,这段时间开始通灵师通灵前完全白板,在此之前通灵师通灵前完全白板的也只有尼莫尼,其他通灵师通灵前或多或少都带点特效,也是这个差不多时间百变阵上线了,如果是神运ch想的百变阵,那他纯吃饱了撑的没事干才在绝大部分人对现有阵型没意见甚至相当一部分人把老阵型当做奥奇的特色和情怀的时候,推出百变阵这容易出节奏的事来,也就是新人着急想要在组里站稳脚跟所以才整这么一出,不然真想不通,如果只是出百变阵还可以说是拓展玩法,但最早百变阵还计入召唤兽速度,很明显是要强推百变阵淘汰老阵型,还有奈龙的设计,我个人是觉得设计奈龙时,灵初ch应该是有了新时代的大体的想法了,一个神盾年费只有三免(虽然后面改了四免)纯数值年费,估计那时候灵初ch就已经想着新时代推倒重来了,比如统一用灵盾不搞无视免伤这种叠盒子机制、统一用绝毁、改变控人逻辑不整五免(薄伽丘:憋笑),按这个时间算,灵初ch也差不多上任一年多了,换人也是很有可能的,如果换人我感觉应该就是无敌月交接的,因为从无敌月开始,大伙应该都明显感觉到精灵的设计不一样了,输出端膨胀的很猛啊,还有一个我感觉换ch的原因,就是业绩不好,这也是选择第四个档期就出薄伽丘的原因,不过这就是纯纯的瞎猜了,一家之言姑且听之,具体咋样要看明年出的财报,虽然这几个时代每次换代都会起节奏,神运换代当时也是血量大膨胀削机制说要走星迹慢节奏(当时的人们也没想到下一个时代又来一遍血量膨胀的还更厉害了)但是我个人体感是灵初换代的骂声是持续时间最长的,灵初时代已经半年了还在争灵初改的到底咋样,前两个时代到了差不多这个时候这种声音已经比较少了,只是我的体感,没去统计,所以听个乐就行,也不是重点,不过业绩不好大概率是真的,不然不可能9月末第四个档期就出薄伽丘,从秩序开始往后的年费除去每年7月VIP周年庆固定进化前一年的年费,其他时候这几个年费进化都是能往后推就往后推,这其中一般最早进化的双生也都放在中期,包括启元钻无烬非伤改绝毁开始,无烬也是后期进化,以下也是我的瞎猜啊,23年因为各种原因吧,回坑的人特别多,薄伽丘也是星迹开荒的一把好手,对当时回坑的人来说也有一定的情怀加成在的,薄伽丘确实是销冠,灵初这个时候出薄伽丘而且挑战阴间强度又高,就是想月末冲一下呗,等国庆放完假,7~9月这一季的财报也出来了,ch又得开会,到时候不至于太难看,不过看来如意算盘打空了,让玩家冲烂了,估计那时候灵初ch已经是丝竹不怕开水烫了所以选择硬刚,发了个官方攻略嘲讽玩家,后面又象征性的降了点难度,留一地烂摊子给新ch了,现在又是调整精灵又是优化这优化那的 ,应该就是新ch看灵初旧ch倔驴脾气啥也不听结果营收不行,就直接顺着玩家,玩家说低等精灵腊鸡,那就加强,玩家说灵初慢节奏玩着不得劲,那输出端膨胀,怎么说呢,虽然说是众口难调,每个人喜欢的游戏环境不一样,但是就我混了这么些年奥奇这个圈子(我糙老资历),我觉得大部分奥奇玩家还是喜欢输出端>防守端的速杀环境(我看这盾构和速攻也是对苦命鸳鸯啊😭),包括神运爱灵那么极端的速杀环境,什么策略,什么阵型站位,跟我的欢颂爱神说去吧,还有启元伊桑/星迹伊桑那时的环境,虽然现在回过头去看,有些人觉得那种环境太糟糕了,但是当时大部分的玩家评价都是:
    卧槽!砍得好爽!
    玩家玩得爽了自然有💰赚,只能说营收和日活不会骗人,现在的精灵强度和调整可以说是和灵初的慢节奏路线背道而驰,如果说灵初慢节奏真盘活了奥奇蒸蒸日上,那现在又是加强精灵又是膨胀输出加快节奏不纯纯自找不痛快。
    如果已经换了ch,那我祝他成功吧,如果没换,灵初这些操作都是同一人的手笔的话,那我只能说:不nb啦,怎么不坚持下去啊,你可是最有创新能盘活奥奇的ch啊😆


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-12-05 17:46
    收起回复
      2026-01-31 11:13:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      法爷加强成出手无视队友是否激活,全都重置成三个大回合就好了


      IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-12-05 18:18
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        这周这仨大伙儿打法都没啥问题,说白了就是出来给法擦屁股的。感觉王修算比较倒霉了,为了给法点buff启动把回气没收了,这下辅助C位输出能力对比神运又弱了


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-12-05 19:50
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          慢节奏就是纯💩,我就问前段时间慢节奏环境,哪怕不开特效,你的电脑能抗住打完一把不卡不刷新吗?不都是看一两大回合就跳过吗,那跟速攻有什么区别?区别在平局多了?


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-12-06 00:37
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            我们旮旯奥奇,应该是传说天启那样一两下击杀一个,怎么会变成现在一堆出手打不死又卡对局又慢啊


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-12-06 08:04
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              战略闪避把回合限制去掉并且每个精灵分开计算就能玩,但想要法爷强到什么体系都能打的话这么调整肯定还不够的,剩余的就看ch怎么想了


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-12-06 10:24
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                神运并非血量大膨胀,神运那是改倍率输出的必然结果,攻击生命必然痛比例大幅度提升,防御中小幅度提升


                IP属地:山西来自Android客户端10楼2025-12-06 14:42
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