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李涛剧情,如何将开服的毕业舞会剧情衔接上现在的轮回救世主?

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如果你是编剧,你会如何改写主线剧情与星海的剧情?
抛开前作不谈,前作的剧情无法直接代替5暖的主线剧情叙事。
开服:暖暖准备参加毕业舞会,意外进入神秘阁楼,通过重逢之约穿越并获得无限之心。
这里有个坑没填,就是阁楼上的图片是穿着能力套装的图片,这个坑目前是没填的。哪怕是轮回,也是通过星海,并没有提到回到阁楼
开服主线基调应该是想走边旅行边寻找,或者说顺着奇迹套装线索旅行并感悟。(比如经典台词不如将它当作毕业旅行吧。)
1.5大改:
新手剧情会直接出现星海看到奇迹大陆毁灭并再次进入轮回。
而老玩家就是突然跳出个人说这其实是n周目,只是失忆了。
对于新的新手剧情,缺点是没有介绍暖暖的来历,缺少动画演示,以及缺少拯救奇迹大陆的理由。如果多一点动画,补上回忆杀,以救世主开局抱着任务去旅行也说得通。
这时候就会与原花愿镇剧情有些冲突,因为花愿镇相关剧情暖暖心态跟救世主暖心态是不一样
对于老玩家,莫名其妙的失忆和以为一周目结果是n周目是非常突兀的,因为凯迪的剧情,玩家心态跟随暖暖是第一次踏入异世界的心态,是参与毕业旅行的放松心情,这时候中途想插入失忆、轮回与拯救是很难的
图源山文鱼饭


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-12-05 16:30回复
    我设想了下,星海的剧情要么插在通过阁楼穿越和见到世界神艾娜之间,要么就是后续通过大的冲突揭开轮回真相(相当于剧情高潮?)。前者时间线:阁楼→星海→艾娜→花愿镇。
    不过这又有个问题,无限之心什么时候获得?如果一开始就获得了,那见艾娜就好像有点多余


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-05 16:35
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      2026-01-01 10:10:30
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      摆烂,不衔接。反正无暖的大版本剧情不是因果序列而是单元剧式的,所以连不起来就不连了。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-12-05 17:14
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        话说阁楼剧情明显埋了一个有关轮回的钩子,可能在策划眼里和星海差不多(或者就是同一个东西)加上不准备现在填重逢之约的坑干脆就删了。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-12-05 17:20
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          老玩家这边的剧情是1.5之前和1.5之后在一条线上,只是1.5想起来以前发生过n次轮回对吧?那其实可以直接无视这些突兀的地方就说失败后暖暖会重启世界,每一次都是阁楼进入世界神被囚禁的地方,然后被艾娜推进奇迹大陆,1.5的时候突然被旅者召唤到星海告诉她过去发生什么(这个行为也可以每次轮回都发生),上一次失败是在花愿镇就失败了。哎不管咋说1.5这个大烟花真的是把剧情的可能性毁了一半,长期运营的故事明明可以通过大量描写来铺垫暗示轮回的存在,然后在某次大活动让玩家深度体验奇迹大陆的崩塌,暖暖接受指引重启轮回的,核心世界观和星之海开服半年就抬出来还把整个设定全部推翻了真不懂咋想的。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-12-05 17:30
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            不太指望编剧能圆上开服剧情了,作为观众的话,可能把暖暖跟NPC一样看成是月抛的,观感会更舒服一些……
            就当做每个版本的暖暖在版本结束时就没了,下一个版本的是个新暖,大剧情有共通(比如都要打奇格格达)但活动剧情不共通。我们在开服时看到的阁楼暖暖是1号暖暖,1.1版本大于等于2号暖暖,1.2版本大于等于3号暖暖,以此类推,甚至可能下线然后再次登录就又出现了一个新暖,暖暖就像母菇洒下的孢子一样多,摞在一起成为了【无限】暖暖,这样的话可以解释大部分bug,比如:
            1、开服阁楼暖暖已经没了,后面的暖暖没有经历过阁楼穿越和重逢之约(至于怎么到奇迹大陆的就别管了),也就不需要解释这部分经历;
            2、1.5是揭秘环节,告诉你其实故事的类型不是常规的魔法冒险故事,而是不断经历失败依然前进的故事,1.0的故事类似于伪装,是反转的一部分,我们只是从其中一个暖暖的经历开始接触这个故事而已;
            3、不同的暖暖有不同的经历显得更为自然,比如1.8猫画师暖暖、2.0陶罐图案的暖暖,她们明显没有经历过花愿镇昏迷案等等主线剧情,但既然不是一个暖暖,所在的时间、空间、身边的人和物不一致就很正常了;
            4、暖暖性格更多样化,比如剧情里会出现一些小选项,根据选择不同,会有爱说笑话还很皮的暖暖,沉稳内敛的暖暖(比如生日剧情大家说要出暖暖传记,可以选择诶好想看看,或者不敢当不敢当),假设版本n是调皮暖暖、版本n+1是稳重暖暖、n+2又是调皮暖暖,会显得性格反复横跳很突兀,但只要两个暖暖不是同一个人就解决了;
            5、NPC“出戏”的问题也得以解决,因为每个版本的世界都不一样,比如1.10的俱乐部老板并没有经历1.9揭开剧团真相的过程,流民小女孩也没有见到偶像心愿精灵,所以他们对暖暖没有什么感激,人家真的是第一次见到你,自然只有陌生客套的对话


            IP属地:北京6楼2025-12-05 18:34
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              不知道为啥有人觉得是n周目,我觉得是一周目,和5楼理解一样,就是1.5前和1.5后是同一个暖。很明显在暖暖大学毕业舞会之前,来过奇迹大陆,她衣柜里那么多奇迹套装就是证明。我倾向保留阁楼开局,改一下初始悬崖跳跃的难度,星海剧情放间章,和银夜莺差不多的安排。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-12-05 18:35
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                1.0新手剧情,完成七国旅行,制作完所有奇迹套装,触发一结局:奇迹大陆毁灭,一阵光亮,衔接1.5新手剧情


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2025-12-05 19:02
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                  2026-01-01 10:04:30
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                  我自己觉得是阁楼——见艾娜拿无限之心——抵达花愿镇——进主线到乔万尼,就可以随便做个梦进星海了,星海对话还可以再谜语人一点,这样后面揭露乔万尼是轮回的时候还可以给人一种恍然大悟的感觉。而且乔万尼的剧情在主线很前面,就算想跳过心愿原野直接去伊赞之土也多不了几分钟


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-12-05 19:29
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                    老剧情一开始艾娜不是说她曾经与重逢之约的旧主共舞吗,好像忘了哪儿看到过说现在的奇迹套装是暖暖自己感悟出来的,那有可能曾经和艾娜共舞的就是暖暖本身,到了打算推重逢之约那个版本的时候,安排一下暖暖和艾娜初见跳舞,这个时候让暖暖觉得这个人很眼熟,然后回想起旅者说的轮回的事,这时候再把阁楼剧情拉回来,暖暖回想起来到奇迹大陆的时候曾经见过这个神明,搞一下你的相遇是我的重逢这种梗


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-12-05 21:03
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                      看萌新都能自选伊赞还是心愿原野很有可能摆烂不衔接了。反正一切都是轮回万物起源皆是暖暖


                      IP属地:比利时来自Android客户端11楼2025-12-05 21:52
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                        单纯衔接上的话,直接采用老玩家视角就行了,主线间章之后、去伊赞之前的某一天被拉到星海。删掉星海剧情里指导怎么跳跃的教程,换掉鱼鸟,直接用旅者的形象和玩家搭配的暖暖衣服进行对话。


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-12-05 23:15
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                          做完生日剧情后再看见这个帖子还是很意难平
                          说到底策划是铁了心要把暖五做成星海快穿了,但是暖五主线现在最大的问题是,作为一部快穿文,读者(玩家)跟主角(暖暖)的经历成长路径应该是完整且一致的,即踏上快穿旅程、经历第一第二第三次冒险,这个路径应该是一个完整的线性叙事;即使你在第一个世界就揭露主角其实是已经轮回过n周目,那也必须先给读者描述一个主角完整经历过一次快穿的经历才行,不然整个故事就会从读者“目睹主角成功一命通关n个世界”变成读者“观测到主角通关的n个世界”,这两个的差距那就大太多了
                          我认为星海剧情至少要改到间章艾娜给暖暖解释无限之心暴动原因之后——即主角完成了第一次“快穿”,此时读者跟主角的目的才能一致,即在明白这段旅途意义的前提下继续后面的冒险。
                          如果继续是现在这样开局插入莫名其妙的旅者告知玩家暖暖已经是n个世界毁灭后的状态,那玩家和暖暖的关系将永远是割裂的;暖暖对玩家,玩家对暖暖来说都只是某个周目的某次观测而已,读者不知道主角的来路,那也无所谓她的归处了。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-12-06 03:43
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                            原来暖暖系列的新玩家真觉得来奇迹大陆是来毕业旅行的啊
                            牢玩家都默认过来就是要经历万千磨砺来拯救世界了((


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-12-06 07:19
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                              2026-01-01 09:58:30
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                              说实在现在加入星海自选伊赞开局就有一种又把老玩家当新手整又把新玩家当老手整的混乱感
                              新老玩家在剧情上的也没做好,自选开局的自由度也不是很高
                              老玩家一年副本的手感也练起来了,想挑战高难度了,又得估计伊赞开局的人不能太难把他们都劝退了
                              我现在挺担心要是一直这样下去,每一次大版本都是可自选开局,那贝蒂娜谈幽幽这些明显不属于心愿原野的人后面还能不能让他们在主线登场,到时候真登场了 一副和暖暖很熟的样子,新玩家一脸懵逼你谁啊我不认识你啊,如果干脆不让出场了那我没话说
                              你要说搞线性剧情心愿原野到伊赞之土,老玩家没问题,但是新玩家就会出现我还在心愿原野卡池衣服用不上也焕新不了的情况
                              游戏体感这方面已经挺诡异的了,剧情方面我是感觉叠纸多少已经放弃了
                              顺带我真的不是很喜欢旅者那个形象


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-12-06 10:15
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