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关于僚机是面板重要还是加成重要的探讨

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先说测试结论:有差异,但差异很小
之前发僚机测评贴的时候,有吧友指出,僚机加成比面板攻击力更重要,答应要做测评3.0,一直苦于没有合适的副本(赛季公平模式,现在压根没了),其他关要体力,打小怪还不好算。
最近突然发现,天外非常适合测试,一把五钻,100把也就是500钻,稳定的boss,较高的命中率,开局即满配。测了很多遍,数据都有波动,最后取了比较好的一把,发在这里,和大家共同探讨。
测试模版:52级小蝴蝶,二星小斗士套装;面板僚机,选了2.0版本top1的磁铁,两个磁铁,攻击加成为16.2%;加成僚机,想选俩剃刀,但是我没有,所以是剃刀+隔离屏障


IP属地:山东1楼2025-12-05 16:29回复
    1.剃刀+屏障的加成率是24.75+22.5=47.25;双磁铁的加成率是16.2+16.2=32.4;体现在面板上,差异只有4.11%。
    2.蝴蝶主炮很稳,差异6%比较准确,猜测全中差异也在4.11%;反击吸粉数量不同,导致双磁铁偏高,肯定不对,但是这也体现出双磁铁吸粉时间更久,主炮偏低了,反证主炮差异率≈攻击力差异率。
    3.大招差异,不好评,应该是全中,差异2.86%。
    4.被动和支援差异巨大,不知道为什么,同时点放的,假设是准确的(若不准确,则结果偏向于面板僚机优先)。
    5.配件3是空袭2号,没吃,配件4是特斯拉炮,差异6.9%,较准确。
    6.僚机伤害,剃刀300万,磁铁500万,屏障没伤害,若非风系,带俩伤害僚机,能再多一些(仅限口臭和三联,和平、喷火太拉)
    最终双磁铁略高(扣掉反击也是磁铁高),但只高一点,且屏障无伤害吃亏,若加200万,则基本持平。
    最终结论,加成和面板区别不大,两个小提示:
    1.测试环境开局满配,导致僚机占比偏低(推图开局僚机满伤害,主炮、反击等需要捡配件),即正常情况下面板组要伤害更高
    2.区别不大指同类别加成后的24.75和22.5。没有同类别加成的19.8就算了。也就是口臭,三联和剃刀;屏障、新星等肯定输出要低,激光环形等更差。
    综上所述,排名基本不变,后续可能会微调。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-12-05 16:48
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      2025-12-22 04:09:16
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      附图,双风




      IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-12-05 17:06
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        双磁铁




        IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-12-05 17:06
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          感谢测试🙏🏻!不算粉蛋反击
          主炮160万大招 12万 被动350万 支援6万
          一共大约530万
          僚机330×2=660万
          如此一看,增加的攻击力不如有效的僚机伤害


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-12-05 17:58
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            我用兔八哥 装艾尔莎的僚机
            反过来艾尔莎装兔八哥的帽子
            都只会直线开炮 感觉输出就不如三连火箭筒


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-12-05 18:09
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              干货贴!


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-12-05 20:29
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                所以如果我蝴蝶的4星专武,应该拆成3星+0星双持?


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-12-21 00:24
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