.......飓风改动对白虹和飞机影响很大。视野和锁定框越大越容易被骗锁,6w血的诱饵对远程来说很离谱,但是近战一刀爆,反而利好刀机。尤其是有远程的刀机,飓风举盾你把盾射爆就能无脑砍.
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.......比纳卡盾加了阈值双龙(尤其三角龙)受益是最大的。百分比回复就不说了,阈值盾很好弥补了三角龙在无上限防御技能的缺点。原来的蓝甲有阈值但是数值低,还会被高空绕,现在半血比纳卡套个盾怎么都能顶3~4秒,加上自己的奶能把血回满。能给队友套的阈值盾在决策上也很有意思,如果你看到盾就换人打,那这盾一直是满的,你怎么all in都要白费4秒。如果你肯暂时牺牲一点资源拆一次,那短时间内盾量都回不上去,阈值就相当于没有。
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.......现在的平衡跟s0s1的推车图很像。什么都能出,但每个位置都不能多或者少。比纳卡要有,双龙巨阙赤霄飓风至少要出两,会玩的飞机要有但只能出一个不然地面秒炸,射界宽阔能随时支援(鸣神不算)的中远要一个,如果还没满就补刀机免得地面被轮流跳劈换不了手。
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.......比纳卡盾加了阈值双龙(尤其三角龙)受益是最大的。百分比回复就不说了,阈值盾很好弥补了三角龙在无上限防御技能的缺点。原来的蓝甲有阈值但是数值低,还会被高空绕,现在半血比纳卡套个盾怎么都能顶3~4秒,加上自己的奶能把血回满。能给队友套的阈值盾在决策上也很有意思,如果你看到盾就换人打,那这盾一直是满的,你怎么all in都要白费4秒。如果你肯暂时牺牲一点资源拆一次,那短时间内盾量都回不上去,阈值就相当于没有。
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.......现在的平衡跟s0s1的推车图很像。什么都能出,但每个位置都不能多或者少。比纳卡要有,双龙巨阙赤霄飓风至少要出两,会玩的飞机要有但只能出一个不然地面秒炸,射界宽阔能随时支援(鸣神不算)的中远要一个,如果还没满就补刀机免得地面被轮流跳劈换不了手。



