首先说一下武器的一些指标和使用的注意点,以防新手不知道。
后坐力是指射击后准星的晃动幅度,对于连射武器影响较大。其实游戏里描述的不是很好,垂直后坐力和水平后坐力,其实应该写成纵向后坐力和横向后坐力更好。
腰射散布指的是不瞄准的散布。
不论是瞄准散布还是腰射散布,这个散布是指,准星不动的情况下,子弹散布的范围,而前面说的后坐力是指准星的晃动,这个要区分开来。
武器有有效射程和最大射程,就是你准星放在离你一定距离的时候,右下角距离数字是绿色的,就是有效射程,黄色的就是超出有效射程,会大幅降低伤害,红色是射程之外,根本打不到。
瞄准速度也是比较重要。
判断一把枪好不好,需要配上合适的配件再判断,而不是看一把枪原始的指标。
尽量瞄准后射击。
个人经验是,上完配件后,2个后坐力有一个小于25,另一个小于35,瞄准散布小于9就是可以作为主力武器的。2个后坐力一个小于20,另一个小于30,瞄准散布小于7.5,那么这把枪用起来就非常稳定。
接下来就是不同地图的武器推荐:
1. 零号区
格力克: 最强小手枪,弹容量高,伤害高,子弹落点稳定,相比冲锋枪节约子弹
MP5: 子弹落点稳定,打雇佣兵和矮鸭。
2. 仓库区
格力克: 敌人开始普遍有护甲,相比单发伤害低的冲锋枪,伤害更有优势,还有这个地图金钱仍然吃紧,可以继续节约子弹费用
MF: 零号区就拿的到的步枪,标准伤害,稳定性很强,敌人手里掉落也多。
DT556: 相比MF,伤害和稳定性有微弱提升,但配件槽较少,敌人手里掉落较少。
3. 农场镇
空间格力克: 三配件槽的格力克,配上激光快反跑的比空手还快,跑路和打绿鸭子必备,配上扩容弹夹,26的弹药加上极快的换单速度,打雇佣兵都轻松,还带空间属性。这把枪做一下风暴任务就有
RPK: 高伤AR弹步枪,它让你可以用普通AR弹打完实验室!装上配件子弹落点基本可控,射程还长,这点非常重要,比大部分步枪射程高出了5,弹容量非常大,75,离谱,它可以让你打完几个鸭子都不用换弹。打维达可得。
4. 实验室 :
1. RPK: 理由同上。
2. M14: 高伤L弹步枪,打boss用
5. 风暴区:
1. 空间格力克: 推荐有准头的玩家打风暴怪
2. 带电mp7: 对准头没信心的打风暴怪,可以定住怪
3. 老样子,rpk和m14
以上是我个人经验,有不同看法欢迎讨论
后坐力是指射击后准星的晃动幅度,对于连射武器影响较大。其实游戏里描述的不是很好,垂直后坐力和水平后坐力,其实应该写成纵向后坐力和横向后坐力更好。
腰射散布指的是不瞄准的散布。
不论是瞄准散布还是腰射散布,这个散布是指,准星不动的情况下,子弹散布的范围,而前面说的后坐力是指准星的晃动,这个要区分开来。
武器有有效射程和最大射程,就是你准星放在离你一定距离的时候,右下角距离数字是绿色的,就是有效射程,黄色的就是超出有效射程,会大幅降低伤害,红色是射程之外,根本打不到。
瞄准速度也是比较重要。
判断一把枪好不好,需要配上合适的配件再判断,而不是看一把枪原始的指标。
尽量瞄准后射击。
个人经验是,上完配件后,2个后坐力有一个小于25,另一个小于35,瞄准散布小于9就是可以作为主力武器的。2个后坐力一个小于20,另一个小于30,瞄准散布小于7.5,那么这把枪用起来就非常稳定。
接下来就是不同地图的武器推荐:
1. 零号区
格力克: 最强小手枪,弹容量高,伤害高,子弹落点稳定,相比冲锋枪节约子弹
MP5: 子弹落点稳定,打雇佣兵和矮鸭。
2. 仓库区
格力克: 敌人开始普遍有护甲,相比单发伤害低的冲锋枪,伤害更有优势,还有这个地图金钱仍然吃紧,可以继续节约子弹费用
MF: 零号区就拿的到的步枪,标准伤害,稳定性很强,敌人手里掉落也多。
DT556: 相比MF,伤害和稳定性有微弱提升,但配件槽较少,敌人手里掉落较少。
3. 农场镇
空间格力克: 三配件槽的格力克,配上激光快反跑的比空手还快,跑路和打绿鸭子必备,配上扩容弹夹,26的弹药加上极快的换单速度,打雇佣兵都轻松,还带空间属性。这把枪做一下风暴任务就有
RPK: 高伤AR弹步枪,它让你可以用普通AR弹打完实验室!装上配件子弹落点基本可控,射程还长,这点非常重要,比大部分步枪射程高出了5,弹容量非常大,75,离谱,它可以让你打完几个鸭子都不用换弹。打维达可得。
4. 实验室 :
1. RPK: 理由同上。
2. M14: 高伤L弹步枪,打boss用
5. 风暴区:
1. 空间格力克: 推荐有准头的玩家打风暴怪
2. 带电mp7: 对准头没信心的打风暴怪,可以定住怪
3. 老样子,rpk和m14
以上是我个人经验,有不同看法欢迎讨论













