个人理解:
pve方面,灵阶调整带来阵容(人物和宝宝)的增减伤均大幅下降,虽然宝宝的攻击和防御面板以及人物的防御面板有所增加,但是如果pve怪物增减伤不同步调整下降的情况下,pve难度必然有所增加。
pvp方面,双方人物和宝宝下降的增减伤互相抵消实际无影响,人物攻击面板基本不变,防御面板提升;宝宝攻击面板提升,防御面板较大提升。这样一来人物和宝宝整体抗性,尤其是宝宝抗性有了较大提升,抢速强冲阵容削弱,pk环境会向着运营阵容转变,双方小特技博弈、宝宝克制关系、阵容克制关系的博弈必然增多,整体pk的观赏性会加强。
不过我还是看好三辅助,对怒气把控更强,且对大爹宝宝的保护更足
