我观察了几个游戏,发现负载往往是1超大+1大+2中加+4小。
三角洲如图,但有些游戏吧,又是1+3+4,如燕云。
感觉可能是因为三角洲目前依旧是opengl,而燕云,原神都支持Vulkan。
在谷歌官方宣传里也提到了,opengl有两个大负载,但换成Vulkan就会变成四个。
也就是说未来会非常利好1+3+4布局,2+6布局的骁龙会被拉开差距


三角洲如图,但有些游戏吧,又是1+3+4,如燕云。
感觉可能是因为三角洲目前依旧是opengl,而燕云,原神都支持Vulkan。
在谷歌官方宣传里也提到了,opengl有两个大负载,但换成Vulkan就会变成四个。
也就是说未来会非常利好1+3+4布局,2+6布局的骁龙会被拉开差距












