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我发现一个奇妙的现象

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奇幻要素作品里往往会出现一些名词
有些是rpg的经典词,像【魔女】,制作组无需解释,也许在某些世界观里有独特定义,但因为过于深入人心一说就印象定格了
再有些是专有名词,像【魔女因子】,在剧情上有重要作用,理所应当给出释义,但解释的多,像教科书一样的灌输这个设定,在为了了解剧情而学习的过程中,这种词成为了一个思维工具,逻辑插件。有可能【因子】本身先入为主的印象释义很强,我们接受起来并没有困难
但最有意思的是一些没有实际意义、剧情意义而名称不知所谓却不予解释、作品中人物默认其存在而观众不知道的词。最符合的其实是那个byd【炙烤药瓶】,完全荒诞无逻辑,她们还一脸正经的讨论,有点掉san(谁能get
其实附会一下,由于【简易长矛】在亲自阅读剧情前第一印象是很诡异疯狂的,知道是也许是作案工具,但是具体何意味不得而知;
从纯名称无释义的角度讲,【魔女安息仪式】也是,在二周目结尾收集情报的时候并没有提及召唤大魔女的仪式叫什么,但是回溯后又给它唐突起了名字。细想也许有点道理,为了使魔女候补们“安息”而召唤大魔女,也与最后小雪的自裁“安息”有点联系


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-12-05 02:01回复
    炙烤药瓶在日语语境下算是个很好玩的梗吧「炙りビン」换成我们这边的说法类似红烧瓶子?只能说是语言不同导致get不到


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2025-12-05 03:59
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      2026-01-05 09:36:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个属于文化差异罢,翻译成红烧药瓶或者烧烤药瓶啥的大伙肯定懂了(


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-12-05 09:16
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        魔女安息仪式这个名字在二周目开头希罗第一次看到那本书有提到过,因为玩的时候被剧透了一下所以留意过


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-12-05 09:21
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          哪有一本正经的讨论啊可可不是吐槽哪有那种东西了吗


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-12-05 09:53
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            魔女因子这个词之前在RE0那听到过了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-12-05 14:35
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