这游戏的技能体系跟40K有点类似,随着等级成长各种buff越来越多,攻击次数也越来越多,强度指数级提升。基本到了中期(12级)战斗就索然无味了,变成了收集游戏。
但是40K的人物都很鲜活,世界观更是邦硬。角色成型后玩家会更多的体验剧情和反思的乐趣。本作后期就显得过于单薄了,通关后既无成就感也无是非转头空的寂寞感,更没什么可回味的
但是40K的人物都很鲜活,世界观更是邦硬。角色成型后玩家会更多的体验剧情和反思的乐趣。本作后期就显得过于单薄了,通关后既无成就感也无是非转头空的寂寞感,更没什么可回味的
























