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v1哥伦比娅&兹白

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哥伦比娅
还是只聊月感电,类似菲林斯excel的那种数据表格lz闲下来再做,目前就是单纯利用之前的excel算了一下
孩子们,这平均3s产1球,需要60充能开q,大招效果仅包含40%月增伤和减少0.5s雷暴云cd的少女,你敢和她对视17s吗
①低金机制问题与数值提升
哥伦比娅的两个功能——拐力和副c,在低金是冲突的。想要开大需要堆200%+充能,想要副c伤害就开不出q,而且只开e意味着轴长被少女e的cd拖到17s(原先菲林斯是可以打出16s轴),不管怎样都挺膈应人的
但少女还是有数值提升:
不开q堆输出,轴长17s,00替换60爱诺大概20%,20替换60爱诺大概50%
开q,轴长18s,00替换60爱诺大概25%,20替换60爱诺大概60%
这个数值提升并不低,但就是膈应人,ch非得设计一个功能冲突的角色
②高金启动问题
如果是高金少女(61),最大的问题是危战环境启动,少女满命的爆伤拐也被绑定到了q上,无法瞬间产球的少女启动较为困难,抽了61少女也肯定有一轮打完的追求
少女在月感电队,凹产球凹吃回能大概需要160%充能启动,产球主要指凹少女产2水球,吃回能指少女自己吃1命回能
61少女替换60爱诺进61菲11机队,大概能带来120%总伤数值提升,还是挺可观的
③加金顺序
以00菲林斯为基础,加金顺序大致如下
伊涅芙→菲林斯c1→菲林斯c2→少女→伊涅芙c1→伊涅芙专武→菲林斯专武→菲林斯c6→少女c2→少女专武→少女c6
根据每个人练度,操作手法,无专武时的武器,上述顺序会有不同
④圣遗物
如果菲林斯成本和少女成本/伊涅芙成本接近,则少女千岩,伊涅芙纺月
若少女成本或伊涅芙成本>>菲林斯成本(如00菲21少/00菲61伊),少女/伊涅芙带新套
————————————
兹白
少女月感电系数:月结晶系数≈1.6:3,且叶洛亚的倍率拐是前台吃,少女吃不到,所以lz推测月结晶反应系数为1.6,其余部分与月感电相同(例如四个角色在聚变月结晶的占比为1:1/2:1/12:1/12)
按照上述猜想拉了一下表,32词21兹白00少女60叶洛亚00钟离,兹白按5e+4套平a+q计算,18s轴总伤约为410w
在讨论伤害高低前,先解决几个问题:
①兹白专武很重要,有人可能要拿黎明神剑说事,但事实是黎明神剑比专武少了大约15个词条而且主要少的还是兹白最缺的月结晶增伤
说的直接点,对兹白单人伤害而言,专武比黎明神剑提升接近30%,这样吧u应该更能听懂
②少女在这队需要开q,因为兹白真的很缺月结晶增伤,钟离叶洛亚双西风的情况下,少女需要约220%充能,这会导致少女伤害降低不少
③钟离柱子按不与月笼发生共鸣计算
④如果系数为1.6,兹白月结晶公式为(1.6*防御*倍率*月结晶增伤+叶洛亚基础乘区拐)*双爆*抗性*擢升*基础乘区,基础乘区拐吃不到1.6系数。原因参考超/烈绽放吃菈乌玛基础乘区,也享受不到自带系数,更详细的公式参考玉衡杯数据库-公式大全-聚变反应部分
如果你觉得算出来的伤害高/低了,请保证上述4点全部了解清楚,以及最好带着你的计算结果来
这个数据lz个人觉得中规中矩,不算高也不算低。而且要说白马强吗,至少lz觉得设计得也挺膈应人的满命擢升有触发条件,平a和q拆分战技月结晶倍率,都是为了限制而有的设计。所以lz认为兹白只能算版本正常的c,但达不到火神,也达不到低金牛和c6恰那种级别
有人可能觉得出伤类型多样,无水也能打出较高伤害是优势,但lz觉得出伤类型多样意味着主要出伤手段的倍率被拆分,如果开不出q或者打不满平a就会丢伤害,真有完全“无水”的环境也绝大部分人不会用兹白,如果被这种机制占模了完全是得不偿失。无论如何,机制上的好坏每个人有每个人各自的观点反正lz不抽兹白也不在意这些,你觉得机制好机制坏你自己抽或不抽就行


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-12-04 16:56回复
    (1.6*防御*倍率*月结晶增伤+叶洛亚基础乘区拐)*双爆*抗性*擢升*基础乘区
    基础乘区位置不对吧,参考鹿毛,叶的岩羽毛应该吃不到少女的7%基础乘区拐


    IP属地:江西2楼2025-12-04 17:07
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      2026-01-04 12:57:11
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      我现在手里640,菲林斯61伊涅芙00,杜林21,我在想我少女要不无太大变化都00少女+伊涅芙补到11,然后等法尔伽了


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-12-04 17:17
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        我现在脑测月感电队里00菲00机00月启动了以后要61菲11机再考虑补少女金数 优先级是不是有点低


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-12-04 17:24
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          怎么没看到表


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-12-04 17:25
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            本来打算少女抽21的,看了一下卡池和充能感觉20可以停了,感电队本来是人机两轮开大填一下轴,现在好像可以少女副词条带点充能然后和人机轮流开吧,不改我感觉不指望轮轮开大了


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-12-04 17:25
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              楼主抽魔导吗


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2025-12-04 17:25
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                就喜欢这种有理有据分析计算掰扯明白指出各种缺点问题的贴子,月感电少女的充能也这么让人窒息,白马队也不像外面一些贴子说的可以开香槟的程度,太吓人了这个少女必须得改能不能和火神一样顺产5球拐力低吹风副c伤害高却又和充能不可兼得


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-12-04 17:27
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                  2026-01-04 12:51:11
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                  蹲蹲~看看


                  IP属地:安徽10楼2025-12-04 17:28
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                    话说4命的回能,是15s才一次吗?但如果每次炸都有回能又感觉挺多的不知道那句话的“上述”有没有包括前面的效果


                    IP属地:广东11楼2025-12-04 17:29
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                      很难理解为啥每次你的拉表都这么低,奈芙尔那次也是


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-12-04 17:33
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                        是我武断了,单人伤害还真差距能达到这么多,专武太夸张了,估计要从共鸣月结晶来让配队伤害在10左右了


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-12-04 17:42
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                          额,话说,如果我21菲,00机,打算11少。(机娘和少一起就01机) 机我带纺月,那少是带新套还是千岩,感觉千岩有点亏啊。纺月我少女和机娘都刷了一套


                          IP属地:江西来自Android客户端16楼2025-12-04 17:42
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                            所以lz觉得能不能加强一下少女,比如充能


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-12-04 17:45
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                              2026-01-04 12:45:11
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                              菲厨,61菲,11伊,21希,少女抽多少比较好(存的抽数差不多够61)


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-12-04 17:50
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