改动卡牌:1K 步兵第百六联队(1013→2013 仅次于推进的最速削弱传说 低费且强力的亡记让这张牌如同蟑螂一般恶心且难缠 几乎是日本卡组都能带 强度与泛用性极高)
强袭(旧版:对一个友方单位造成一点伤害随机对一个敌方单位造成5点伤害 海战前中期日苏横行的强力帮凶之一 手撕大件如杀猪 怀念当年扩张抽两张强袭手撕鼠式和999的场景了 PS:这种事情还是不要怀念比较好)
闪击战法(闪击战法1K→2K 竞争战法3K→4K 伟大无需多言 一度成为德佬的底层逻辑 遥想当年战法小飞机日快三足鼎立 即便是削弱后带来的补资源能力依旧强悍 不过在曲线方面有所影响 例如后手开战法容易爆牌 海战末期的德美甚至选择优化一张或不带 但依旧不愧古神卡的名号)
生产令(B24-D:6-5→7-5;B24-J:7-5闪击 部署:抑制所有敌方单位→6-5部署:抑制一个单位及其相邻单位 古早B24J吓哭百万铺场卡组 B24J过于强悍基本导致生产令早期基本为单选题 削弱后也依旧荣光犹在 基本主/盟美条件允许都会拉满 血与铁后生产令退环境也间接导致跳费和高油卡组的没落)
其余因篇幅原因会放在评论区 有问题或有遗漏卡牌请及时指出 祝大家看的开心


强袭(旧版:对一个友方单位造成一点伤害随机对一个敌方单位造成5点伤害 海战前中期日苏横行的强力帮凶之一 手撕大件如杀猪 怀念当年扩张抽两张强袭手撕鼠式和999的场景了 PS:这种事情还是不要怀念比较好)
闪击战法(闪击战法1K→2K 竞争战法3K→4K 伟大无需多言 一度成为德佬的底层逻辑 遥想当年战法小飞机日快三足鼎立 即便是削弱后带来的补资源能力依旧强悍 不过在曲线方面有所影响 例如后手开战法容易爆牌 海战末期的德美甚至选择优化一张或不带 但依旧不愧古神卡的名号)
生产令(B24-D:6-5→7-5;B24-J:7-5闪击 部署:抑制所有敌方单位→6-5部署:抑制一个单位及其相邻单位 古早B24J吓哭百万铺场卡组 B24J过于强悍基本导致生产令早期基本为单选题 削弱后也依旧荣光犹在 基本主/盟美条件允许都会拉满 血与铁后生产令退环境也间接导致跳费和高油卡组的没落)
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