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玩了生存恐惧,我更加喜欢GBA的融合了

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感觉生存恐惧的探索流程过于紧凑,流程设计有点问题。还有无敌球拿到之后,没怎么用,就通关了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-12-04 12:29回复
    远不如超银和融合。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-04 12:29
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      2026-01-07 08:18:16
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      融合是纯线性啊,哪点能和生存恐惧比?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-12-04 13:06
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        无敌球是指的什么,团身攻击吗?


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-12-04 16:25
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          生存恐惧背景太热闹,丢失了超银,融合的孤寂而生的紧张感


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-12-04 16:40
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            生存恐惧地图设计有问题,为了大体量而大体量,垃圾房间太多了,跑图没乐趣。
            融合和零点任务的房间做得就很好,小而精,跑图有趣不累。
            如果算上全收集难度和乐趣,生存恐惧就更是被零点和融合踩在脚下了。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-12-04 17:02
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              生存恐惧做出来的风格和3D化作品基本一致,特别是氛围


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-12-05 00:31
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