做一个分内场外场的大地图,地图上有多个出生点,会随机刷新六队一队三人共18名玩家(出生点分高低贵贱),玩家需要带入一定价值的装备来和其他队伍进行PVP。然后地图里面放很多野怪和一些物资点(基本都集中在内场核心区),物资点有概率出高价值物品,玩家队伍之间需要通过pvp来争夺这些物品和掠夺其他玩家带入局内的装备,玩家可以通过撤离点把搜刮到的战利品带出局内,死亡或没有撤离的玩家失去所有战利品和带入装备,然后地图的撤离点都放在一个有较大的防守优势的位置附近,而且各自都有一些严苛的撤离条件,这样保证只有一两队人才能撤离出局,其他人都会被淘汰
