这是确定的。

暴雪以阿拉纳克的风格重塑了塔达林的美术风格。

“在《自由之翼》中,塔达林使用了与普通神族相同的配色方案和单位模型。在《虫群之心》中,他们使用了与被混合体玛尔(自由之翼—恶兆)腐化的神族相同的视觉效果。在《虚空之遗》中,塔达林单位采用黑红色配色和独特模型。这源于开发限制,比如在《虫群之心》中,塔达林只是“更暗的神族”,配色略有不同。《虚空遗产》中的新方案来自于更多时间来丰富塔达林,以及为阿拉纳克设计概念的山姆·迪迪埃。新的塔尔达里姆美学源自阿拉纳克。 ”
至于塔达林本身设定,一开始确实没完善
问:游戏里的塔达林跟黑圣堂三部曲有关系吗?
梅森:我不造啊,可能受到了影响,不过这群体比小说里的那批更大

