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请问触发射门必杀后清空士气条的设计是哪个脑残想出来的?

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这个游戏的原点是超次元足球,也就是各种必杀技,但这作一点也不超次元,必杀技的释放全队共共用士气也就算了,放完还有cd,超次元技能的效果也不能和go系列比,好不容易靠集中模式涨满的士气条不小心触发了射门必杀后就直接清空了,真的无语!


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-12-04 09:04回复
    我说的是必杀和必守的那个必杀


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-12-04 09:06
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      2026-02-08 01:57:25
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      所以说必杀是垃圾流派


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-12-04 09:27
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        必杀和友情问题太大了,一个概率内鬼一个掉的比攒的快


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-12-04 09:33
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          因为必杀就是用的士气条加成来达成的,所以触发必杀就会削减士气条


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-12-04 09:35
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            偶尔低概率不清,不知道清空算bug还是不清是bug


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-12-04 10:51
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              但是玩必杀不就是靠赌吗,好玩就在普射看脸…士气?球给你又怎么样吃我一脚滑铲()


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-12-04 14:16
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                你用法不對而已,減耗後守門一腳遠射把對面的守門KP清空都不知道多爽。


                IP属地:广东8楼2025-12-04 14:37
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                  2026-02-08 01:51:25
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                  可能是为了游戏平衡吧。以前强袭者每人有个技能槽,必杀变化靠蓄力,组合技也得特定人员在附近才能激活,感觉这样其实不错。现在我连锁射门时,两个人刚踢完第一段射门踢向了远方,第二段其中一人就接球射门了,反正看得怪怪的。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2025-12-04 16:04
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                    清空气槽的设定确实很傻。不过等你连携几个射门最后对方给你来个必守,那才是真神金。必杀流全程都是尿点,这么设计这个流派,确实多少有点棱子


                    IP属地:天津10楼2025-12-04 16:15
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                      那个必杀率怎么算的 我堆到20%多 射门时候显示的10%


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-12-04 17:11
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                        就一个暴击率的问题,它还要清空蓝条。
                        换成传统rpg,没蓝法师怎么玩?都不敢打出暴击。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-12-05 17:07
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                          的确是傻,本来就已经是必进球,它再给你来个没卵用的暴击,士气直接清空


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-12-06 08:42
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