我是塔1玩家,没玩的时候我不看好塔2,开服进去玩了几小时又有点失望,之后几天没上去玩。
但是!但是!我继续回去沉下心来玩,用心玩之后发现真的很好,无比的优秀,遥遥领先!甚至在我诟病的技能打击方面也因为攻击速度的提升迎刃而解。
这次更新可以主动关闭PVP,这个设定非常及时且无比的明智。这将让塔2变的繁荣。为什么这么说呢。
首先游戏要尽可能的兼容各种人群,PVP,PVE,风景党,单机党。这些玩家现在都可以按自己的意愿不受干扰的快乐游戏了。如果他们想跟PVP玩家较量他们会找个时间把PVP开关打开的。
最后想说的是,如果你喜欢PVP那么深渊足以,那是PVP的聚集地,如果你那么喜欢就应该多进去,为了你的PVP人群贡献一份热度,让整个深渊多一份热闹,还有说什么PVP老板退服,完全是种本末倒置的无稽之谈,人多的游戏老板会像下雨一样冒出来,你今天退服,明天人家花的比你还多,因为人多所以砸钱这就是理由,什么PVP?人多的地方花几百万拉个对联都大把的人愿意,真不缺你。
但是!但是!我继续回去沉下心来玩,用心玩之后发现真的很好,无比的优秀,遥遥领先!甚至在我诟病的技能打击方面也因为攻击速度的提升迎刃而解。
这次更新可以主动关闭PVP,这个设定非常及时且无比的明智。这将让塔2变的繁荣。为什么这么说呢。
首先游戏要尽可能的兼容各种人群,PVP,PVE,风景党,单机党。这些玩家现在都可以按自己的意愿不受干扰的快乐游戏了。如果他们想跟PVP玩家较量他们会找个时间把PVP开关打开的。
最后想说的是,如果你喜欢PVP那么深渊足以,那是PVP的聚集地,如果你那么喜欢就应该多进去,为了你的PVP人群贡献一份热度,让整个深渊多一份热闹,还有说什么PVP老板退服,完全是种本末倒置的无稽之谈,人多的游戏老板会像下雨一样冒出来,你今天退服,明天人家花的比你还多,因为人多所以砸钱这就是理由,什么PVP?人多的地方花几百万拉个对联都大把的人愿意,真不缺你。










