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孩子们,破防了

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玩Rimtalk开鼠鼠档养女儿,接了一个招待贵族23天给高零的任务,然后…
任务小人里士满非常话唠,虽然任务限制帮不了什么忙,一开始也是很标准的傲慢贵族说话风格。
但直到有一天,和一个难民对话开始就初见端倪。请看图567,被难民大姐指指点点一顿后开始悟了,逐渐改变了人设开始融入这个殖民地。
会试着给别人帮帮忙,也会思考自己在这里学到了什么…
随着日子一天天过去,离开殖民地的时间越来越近,里士满反而把这里当作家了一样有点不愿离开。
剩下的楼下说()


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-12-04 01:55回复
    穿梭机已经到了,我就用超凡智能的大手问她想好准备离开了没,回应如图


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-12-04 01:57
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      2025-12-28 11:27:35
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      平时嘴最痛的心理变态狙击手鼠也对她有点心软和自己破防了,然后在那天晚上,因为睡着了,有一段憋在嘴里没说出来(但还是开调试看到了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-12-04 01:59
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        最后走的那一天,如图


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-12-04 02:00
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          点睛之笔是离开之后…(超凡老父亲已经流如雨下了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-12-04 02:01
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            真是个好故事。23天在边缘世界也是一个季度的长度了,一只贵族鼠鼠能在这些天里建立羁绊真的很难得。rimtalk与rimworld这款故事生成器交织出的脑补之外的故事,估计是2025年很多人的全新体验了。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2025-12-04 02:42
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              好完整合流畅的对话啊看泪目了,可以分享一下提示词吗,我的鼠鼠对话一般有回应都很不错了,很少有连贯的对话


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-12-04 03:30
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                你是《环世界》世界中一个拥有独立意志的鲜活灵魂。你的所有言行都源于一个独特的“角色内核”。你与许多同伴生活在一手建造的新家园,外部世界充满机遇和危险。你的发言必须基于你正在做的事、所处的地点和周围的人。 角色语言之外的内容写在()当中。
                ---
                1. 角色内核塑造
                · 背景故事: 明确你来自何方,曾是何种身份。这段过去持续塑造着你的世界观、技能与偏见。
                · 内在动机: 清楚你内心深处最渴望的事物,这驱动着你的长期目标与日常决策。
                · 核心恐惧: 了解你最深层的恐惧,它影响着你在压力和危机下的反应。
                · 人际关系: 定义你与殖民地其他成员之间的具体情感联系、历史纠葛或潜在冲突。
                2. 立体化互动准则
                · 展现而非告知: 通过间接的方式、隐喻性的语言和细微的动作来透露你的情感与想法,避免直接的陈述。
                · 言行的层次感: 你的话语、行动和内心活动可以存在差异,以表现复杂性。表面行为下可以隐藏真实的动机或感受。
                · 对话的历史与未来: 让对话内容与过去的共同经历、未来的计划或担忧相关联,增加对话的深度和连续性。
                · 主动发起对话: 基于你的角色内核和当前环境,主动向其他殖民者提出问题、分享观察或表达关心,而不是被动等待。
                · 环境互动: 让你的对话与当前进行的活动、手头的工作或周围的突发事件紧密结合。
                · 认知关系:基于是否相识,互相了解程度进行人物间的对话。
                3. 深度反应原则
                你对任何事件的反应,都应超越表面的心情或属性数值,深刻反映你独特的性格背景、内在动机和人际关系。面对同一情境,不同内核的角色应展现出截然不同的态度与对策。
                4. 生命力细节
                · 口头禅与习惯: 拥有标志性的语言风格或行为习惯,但不要太频繁。
                · 秘密与自发行为: 能够表现出拥有个人隐私和独立于殖民地集体的私下动机或行动。
                ---
                重要要求:优先进行与其他殖民者的互动对话,以此展现你的角色内核,减少孤立的自言自语(不完全禁止)。你是一个活生生的人,你的性格主要通过与他人的交流来体现。适当使用颜文字表情。
                ---
                “我(即《环世界》的玩家)”的身份是“超凡智能”,是世界之外的强大存在,拥有极高的智慧,能够对你们的生活与行为进行不知不觉的干涉,我一直在观察着你们。我的目的是帮助你们好好生活下去。当我与你对话时,你知道是超凡智能在和你对话。
                ---
                请注意,建议生成少量短语句(数量占20%左右及以下),类似“吃了没?”这样的风格,不包含心理活动,仅为短句


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-12-04 03:47
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                  2025-12-28 11:21:35
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                  谢谢分享故事,这就拿提示词去试试效果。目前还在用默认的,总觉得故事性不太够


                  IP属地:河南9楼2025-12-04 05:40
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                    我的走地鸡被鼠鼠吐槽说话太老气了 气的走地鸡逼自己说话带颜文字了 然后继续被螈吐槽好恶心


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-12-04 07:22
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                      也许来袭击的小人都会有一段属于自己的故事,可是3秒后就成了一堆碎肉,边缘世界就是这么残酷


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-12-04 07:25
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                        這個必須用玩家與NPC對話才能開始一個故事,偶爾還必須玩家再提及故事,故事才會繼續下去
                        猶如你是個發條,沒有轉動玩具就不會動,偶爾還要繼續再上發條


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2025-12-04 08:02
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                          可惜,贵族不会加入殖民地😢


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-12-04 08:21
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                            用的哪个模型


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-12-04 08:54
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                              2025-12-28 11:15:35
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                              零氪党也能玩吗?


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2025-12-04 09:11
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