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新职业关于升级的个人体验

只看楼主收藏回复

好兄弟们,距离新职业发售已经过去一天了,各位的游戏体验如何啊
本楼主要是写关于我个人在升级路上的心得,希望能帮助后来者


IP属地:内蒙古1楼2025-12-04 00:28回复
    心得在哪


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-12-04 00:43
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      2026-02-07 13:05:02
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      爽到爆,大家都来玩~~随便玩~闭眼躺~


      IP属地:北京3楼2025-12-04 00:53
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        1.前期的天赋加点
        首先,无论你是打算玩枪还是玩刀,两个回韧是必须点出来的(即近战击中回韧和远程击杀回韧)因为这两点是你在点出来基石之前为数不多可以给你提供容错的天赋,而兴奋剂里,请无视另外三条线,第一时间点出来左上的四个点,这个是你除了大招之外唯一能获得的减伤,当然中线有个根据体力给减伤的,但是实际上这个东西你并不一定是常驻,因为无论如何你的体力都不会长时间保持一个相对高的值,无论是刚接敌的奔跑消耗,或者接敌后的格挡和推搡消耗都会快速拉低你体力的值(但是事实上也是你必须点的一点,没别的,因为你的减伤天赋实在太少了)
        再说这个闪避距离延长的点数,这个点数是你在大招真空期的时候唯一可以出去对枪和转点以及接潮的底气,也不要一上来就直接把你所有的闪避次数用光,每次闪避之间可以有至多半秒钟的休息时间,因为他额外增加了闪避无敌的时间(以及降低了闪避成功的触发条件),而频繁的闪避一来回降低你射击的准度,二来也会导致在你真的很需要闪避的时候因为没有次数导致直接寄(比如罐头的超绝重劈)
        2.武器和道具相关,
        因为lz主要玩的枪械流,对于近战的研究很少,所以如果有错欢迎指正
        (1)当你点出来了弹容提高之后,左轮这种单发装填的武器请尽量保证在打完第2颗或者彻底打完子弹之后再换弹,当然这条本来就是具体情况具体分析,这个问题在隔壁法爷那里也是如此,经典填两颗打三颗或者填5颗打6颗
        (2)虽然左线大招在使用后会播放切枪动画,但是事实上此时你是可以直接开抢的(是不是觉得眼熟?因为这东西曾经出现过,想不起来?我提醒你一下,牢兵的30-3)
        (3.)虽然大招期间输出肯定是收益最大的,但是你有没有想过,活着才有dps,或者说,为什么左线大招意义不明的给了你一个奔跑无消耗以及跑速?控制好你和敌人的距离,相信我,把一部分时间花在这上面要比你全部拿来输出更值。
        (4.)虚空双弹匣,这个就是前面说的30-3的打法,此事在偶格林那里也有记载,就是先开火打空一个弹匣,然后再开大招来白嫖一个额外的弹匣,但是这其实就引申出来另一个操作,左线有一个击杀精英特感锁20%弹药的天赋,对吧,但是你仔细看看,他说的是“备弹”而不是“弹药数“,我为什么要提这个?因为你可以在大招外那个弹匣击杀一名特感并且立即换弹(手动)此时你的备弹数是你武器备弹的20%+你当前武器内剩余弹药数,这时立刻开大,武器被装填完,这些弹药保留。你可以说,这不是浪费了这些弹药的伤害吗?但是你有没有想过,如果接下来是肉潮且你没有弹药补给该怎么办?这个办法相当于让你接肉潮不至于直接炸缸,或者说在大招外的续航能力提高。
        (5)请牢记你要打的目标的护甲分布,为什么这么说?因为你的大招其实理论持续时间是固定的,而除了右线大招外,你所有大招都是效果结束后才进入cd,那么大招时间内的击杀效率越高,你大招外的压力就越小,当然这个具体的护甲分布很多大佬都总结了,这里也就不多赘述了
        (6)请时刻关注你的大招时间以及你的激素是否cd,因为你的激素是你的职业特性,也是你接下来有没有资格去拼的底牌,16%的减伤是真的能区分你会不会直接潮里睡觉。记住,即便你只有1点血上限,剩下的所有血都是腐蚀,只要你不倒,那一切都好说。
        (7),这个职业的重点不是输出而是生存,不是输出而是生存,这一点要不在游戏外牢记,要不在游戏里牢寄。混混的理论输出并不算低,甚至很高,但是因为不一定站得住导致这些输出打不出来,永远记住,只有活人才有输出,牺牲是技术,请务必熟练掌握。
        (8)渣滓的回腐蚀技能不能回复伤口,虽然他没写,不要想着反正倒了也能回复伤口就肆无忌惮的去浪,听话,这东西没办法让你倒地次数增加甚至重置,该怂就怂
        3.一些其他的乱七八糟的东西:
        请学会熟练利用掩体,无论是哪个流派,在大招cd期间,对面只要手里拿把枪,那就是你亲爹,渣滓的实际生存能力甚至不如灵能,尽可能利用掩体来规避伤害,但是不要被掩体卡了闪避。可能别人玩的是割草游戏,但是请你务必拿他当fps游戏来玩,该用掩体甚至队友挡枪线就老老实实的挡,毕竟对于他们来说,这些伤害有可能会大残,但是如果是你,有可能就直接变身人参果了。


        IP属地:内蒙古4楼2025-12-04 01:16
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          补充,渣滓的毒分三种:我们简单的分成紫,绿,蓝,紫色仅骨锯有,就是脆弱;黄色的来源有:双刀的飞刀,毒枪的黄色模式,右线天赋里近战附加,医疗包爆炸和骨锯的黄色毒,这个就是单纯的dot,相比蓝色毒,黄色毒单层伤害更高但是蓝色的毒会爆炸并向周围的单位造成一次伤害,不同的毒之间效果叠加且时间独立计算


          IP属地:内蒙古5楼2025-12-04 01:34
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            我补充一点老登们都知道,时刻注意后背,哪怕是一个枪兵也要清掉。一旦打起来,一个背后的枪兵或者小怪能给你造成的伤害比大罐头都要多。


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-12-04 06:51
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              n4被打成**,前五个职业除了刚玩的时候选的老兵没这么难受过


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-12-04 07:30
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                虽然滑铲免疫近战需要太疯癫,但是滑铲本身可以拿来躲避远程伤害,请善用它


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2025-12-04 11:28
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                  2026-02-07 12:59:02
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                  补充:这个游戏的远程的有友伤的,但是仅限敌方单位,利用好这一点,在被敌人近身包围的时候,这个东西有时候会救你一命;所有远程敌人在你靠近一定距离之后会选择切换武器或者攻击行为(但机枪手,狙击手和叛徒小兵除外),这即是好事也是坏事,好事是,你可以主动的切换他们的输出伤害类型来保证在伤害规避时你不会落入下风,但是坏事是,这也就代表时刻要清楚你应该在哪个位置去接敌,并且有时候这个效果呵呵适得其反,比如你大招免疫远程时被喷子一肘撂倒或者因为他变成近战逻辑了,导致额外的怪而卡了你的位置,或者他被卡了一下位,结果掏枪给你当场击毙,所以对付这些敌人时,你的距离控制是你的必修课之一


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2025-12-04 15:35
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                    善于压制机制,简单来说当你射击的时候,武器的压制能力越高越容易压制敌人,而这个压制的实际体现就是,敌人会更倾向于躲在掩体后而非和你对枪,所以放心射击,并在压制敌人的时候选择更优势的位置来落位


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2025-12-04 15:52
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                      玩渣滓的时候,请务必谨慎选择你的敌人,因为无论是中线还是左线,大招都会给你一个对抗敌人的能力,但是同样的,大招外你在面对部分敌人的时候会更加劣势,尽可能的保证即便你出了大招依然不会被严重克制,也就是说尽可能在大招内为出大招做好准备,并且慎重选择你大招结束时你的站位,这也就是前面说的:时刻关注你大招的持续时间,最理想的状态是你大招内击杀掉所有敌人,但是这个状态在实战可能性并不大,所以你要做的是尽可能保证你大招结束时处于掩体后或者即将进入掩体


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2025-12-04 16:00
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                        弱小可怜又无助潮来了 挡不住 罐头来了 刮不动 出去就被对面社保 地上一躺


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-12-04 16:38
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                          单修暗潮的会上手有点难,但是鼠疫暗潮双修的上手就比较简单了。
                          尤其是鼠疫里面喜欢玩暗影迷踪,又在暗潮里面喜欢玩灵能劳兵的。


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-12-04 22:41
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                            新补充:如果你走的是中线基石,那么如果有必要需要续buff,你可以通过鞭尸叠层


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2025-12-07 16:23
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