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英雄联盟设计师!!

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我真的不明白,为什么一个大乱斗海克斯双模式胜率都只有可怜的45%的英雄,能有三个debuff挂着(95伤害 105承伤 90治疗)……
作为一个老牌法师英雄,吸血鬼机制真的太落后了,腿短手也短,cd还长,就靠着血池吊着一口气,前期完全残废,后期也比不过大核ad。海克斯方面也因为契合的不多,从斗魂开始胜率就不高。但就这样,身上还得挂着debuff跟那些人上人英雄打
就今晚刚打的一局,天胡海克斯的情况下毫无统治力,换做其他英雄符文全对早就鲨穿了,前期更是一个红怒吸高达90点伤害,后期打的伤害也全靠死亡之环撑着(8w伤害里死亡之环占2w多),玩的那叫一个憋屈,这平衡buff都是用脚填的?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-12-04 00:17回复
    作为比较 放一下同为后期大核的其他几位英雄的大乱斗胜率曲线(海克斯大乱斗国服没提供曲线)图1吸血鬼 图2小火龙 图3厄斐琉斯 图4天使 图5龙王


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-12-04 00:22
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      2026-10-03 22:01:39
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      不感兴趣
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      其他战士、刺客类英雄胜率低多少还有正面buff支撑一下,吸血鬼倒好,负胜率还挂点debuff,眼睁睁看着吸血鬼海克斯大乱斗胜率从45跌倒44


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-12-04 00:30
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        喜报:吸血鬼胜率跌倒43了!而我们的设计师仍然没有动作,真的是吃干饭的东西


        IP属地:浙江来自iPhone客户端32楼2025-12-08 12:38
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