11楼,分身奴役。各种来源,可设置为快捷键的主动释放型奴役效果。 普通状态的分身·镜像,均不可使用。 非常状态的分身目前没测试过。
条件性非主动释放型的奴役效果。比如武器自带的几率性奴役,普通分身和非常分身均可使用。 举个例子,丘比特弓自带的几率性短期意识控制。
11楼回复的,观察到普通分身释放出之前被认定为其无法使用的较长cd的技能,机制不明。想尝试走该方向测试分身是否能释放出其他长cd技能,比如奴役。这条目前完全没有进行。感觉可能性很小。
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13楼,
本体向。
龟息加奴役,各方面没有观察到非常情况发生。 军旗加奴役没有测试过,不了解。
瘟疫猫眼苦果。对目标怪先瘟疫或猫眼,后续均可接上奴役。 内丹职业玩的少,苦果没测试过,不了解。
猫眼。一般情况下奴役释放后,受体怪物加入我方阵营,导致后续猫眼无法成功。 但是观察到少数情况下,先奴役依旧可以再接续猫眼。机制不明。
和龟息同为幻境的神罚。先神罚再奴役,目标怪物依旧会被神罚的X秒内效果所影响。
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分身向。
各种均未具体测试,稍微试过一些,有点迷。 幻境加分身有非常情况,dot对分身也有非常情况,感觉这些内容用分身配合奴役会出点幺蛾子。