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et会不会有个比较大的创新?

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比如西格玛、纳迦什之类的传奇可以做的非常强大,担他们并非是开局就能选择的派系,而是要在战役中做任务,然后达成一定条件,才能变身。
比如,帝国城镇沦陷一半以上,然后卡皇在战斗中被击败,将卡皇从将领池中删除,添加西格玛到将领池,当然,也可以添加其他各种条件,比如要在几回合之后才能触发,西格玛降临也不必局限于卡皇,也不一定要把卡加八删了,比如直接给一个将领添加西格玛附身的特性。
纳姥爷的话,可以将击败沃克玛和牢头派系作为前置条件,然后死亡派系会获得纳姥爷,同时各个死亡派系(除了古墓)会获得大量外交加成以及强化


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-12-03 20:46回复
    角色扮演?


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-12-03 20:50
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      2026-02-08 09:13:55
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      不感兴趣
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      魔法八风也可以靠玩家自己去争取,比较粗暴的就是赋予领主赢藏的八风适性,然后根据隐藏分数,包括装备等等,自动选出分数最高的领主添加八风特性,八风领主被击败的话,可以像凯恩剑那样选择将八风夺取(前提是有适性)或者放走(重新选择适格者),领主如果足够强大的话也能强行捆绑八风,但肯定要付出代价,比如泰迪在et强行捆绑三个魔风直接灰飞烟灭了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-12-03 20:52
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        抬枪:强大?要做得很高大吗?


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2025-12-04 14:23
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          就锤三项目组现在这个风中残烛的状态,拉稀的产能,我有理由相信他们能给et提到的几个派系加点传奇人物和几个换皮新兵种就已经是拉爆了好吧,大概率还是做个一年半然后端上来一坨


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-12-04 14:30
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            太创新了,不现实,拿现有机制缝一下看看才有可行性


            IP属地:辽宁6楼2025-12-04 14:33
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