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不少贴在讨论这个,我来补充一下

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你游是有未来开Q微登陆的可能性的,只要是个联机社交玩法,无论是共斗还是pvp,只要不拉裤裆非常垃圾,怎么来怎么有。而具体要什么玩法,仁者见仁智者见智,这里就不许愿了,无论是啥完全可以搓一个出来。但是大前提是,不要本末倒置牺牲地图角色的产能。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-12-03 17:37回复
    除了加量玩法,大世界千万不要乱加东西。可以把日常和部分世界任务改成拉古纳假日这种和自机角色的互动。其他的,不要乱加休闲玩家、轻量玩家的负担,给玩家上线五分钟下线的选择。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-12-03 17:48
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      2026-01-09 18:03:57
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      不感兴趣
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      大世界我感觉会加东西,3.0去除飞行本身就是一个信号,2.0为了摆脱走自己的特色,选择飞行加大世界奇观,大世界更多担任叙事的作用,几乎没有1.0各种各样解谜,和飞行高性能带来的影响息息相关,减负的同时大世界的作用确实下降了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-12-03 17:53
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        而且3.0肯定是总结2.x整个大版本的经验,以及一年来新二游厂商开始越来越注重玩法,kl肯定是看在眼里,有意思的地图关卡设计和可重复游玩的内容,是不得不面对的东西。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-12-03 17:56
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          我其实挺想知道怎么在不挤占地图角色产能的情况下开发一个新的常驻的还要有意思的玩法,毕竟我们熟知的能量守恒定律说过能量既不会凭空产生,也不会凭空消失,只能从一种形式转化为另一种形式或从一个物体转移到另一个物体,且总量保持不变。我觉得产能也同理,不然松伦为什么么会说“保证玩家5分钟的高质量游戏体验”,鸣潮的剧情也有演出侧重部分与叙事过渡部分。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-12-03 18:01
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            当个副游定位也挺好的,不长草是不可能的,就鸣潮目前的减负定位,肯定是我所有游戏里最不会考虑弃坑的。大世界玩法该丰富,纯加肝度的话没必要


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-12-03 18:01
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              2.1钓鱼的思路我觉得就很正确,与大世界相关,还有一定随机性,可惜钓鱼这个玩法不太行。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-12-03 18:07
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