我看改成拾绑后好多人反馈还是被工作室垄断,或者抢不到,其实大家不用迷信火焰弓,多一件附伤实际上是提升不了什么dps的,甚至反而降低输出,你要搞清楚你玩游戏的目的,是追求dps,还是单刷回血,dps的话,无尽匕首伤害基本只能固定到20%左右,实测6-7件附伤(龙皮肩脚,双戒指,护腕,加上火拳副手、龙皮手、火焰手或披风选一)已经达到dps阈值(团本木桩900-1000左右),此时,增加3件附伤装绑到10件,dps几乎没有变化,单刷回血能力上面7件不掉血的,10件也不会掉血,特别注意,单刷最重要的是躲闪而不是回血,裸装躲闪35%的50以下本随便刷,40%可以刷部分60本,45%可以刷所有五人本。
因此远程武器推荐2件,一件是59级装绑冰弓(1命中1急速)攻击向,另一件是MC投掷武器(1躲闪1急速)防御向,个人偏向于后者,入手难度都很低,带过的都说好。而且投掷2点天赋会衍生一些其他的玩法,在此不做科普。
现在两种主流流派,输出无脑毒袭贼和单刷战斗毒伤贼,毒药伤害才是占大头约40%-50%,输出上面命中和攻击频率才是第一属性且目前不会有阈值,应该无脑堆,副手王子匕首1.3速度降低偏斜和1命中是换不下来的。主手上面,血石和公主的输出几乎一样,公主匕首由于不掉血,应用场景要多一些。
火焰弓我的战士、盗贼、牧师、猎人均有,各种测试表明,其重要程度跟采石场老二的龙皮鞋子相等,基本属于没什么用的存在,有了没什么感觉,没有,单刷和dps表线均不受影响。
别给工作室造热度,多多举报才是王道,特别是不玩元素,或者有了还一直蹲守的,举报无疑。
因此远程武器推荐2件,一件是59级装绑冰弓(1命中1急速)攻击向,另一件是MC投掷武器(1躲闪1急速)防御向,个人偏向于后者,入手难度都很低,带过的都说好。而且投掷2点天赋会衍生一些其他的玩法,在此不做科普。
现在两种主流流派,输出无脑毒袭贼和单刷战斗毒伤贼,毒药伤害才是占大头约40%-50%,输出上面命中和攻击频率才是第一属性且目前不会有阈值,应该无脑堆,副手王子匕首1.3速度降低偏斜和1命中是换不下来的。主手上面,血石和公主的输出几乎一样,公主匕首由于不掉血,应用场景要多一些。
火焰弓我的战士、盗贼、牧师、猎人均有,各种测试表明,其重要程度跟采石场老二的龙皮鞋子相等,基本属于没什么用的存在,有了没什么感觉,没有,单刷和dps表线均不受影响。
别给工作室造热度,多多举报才是王道,特别是不玩元素,或者有了还一直蹲守的,举报无疑。











