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深度解析《战锤40K:战争黎明IV》中极度爽快的"战斗导演"系统

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各位玩家大家好!
今天,我们想和大家聊一聊我们为《战锤40K:战争黎明IV》所打造的动画系统。具体来说,就是关于我们如何精心调整了"战斗导演"系统,以呈现我们认为是RTS历史上最具视觉冲击力和细节的动画体验。
当我们在开发之初,以初代《战争黎明》为《战争黎明IV》的指引明灯时,我们问自己:玩家对那段体验记忆最深刻的是什么?我们想要唤起玩家怎样的感受和情绪,又如何才能最好地实现这些目标?
当思考这些问题时,同步击杀动画总会一次又一次地被提及。这些特殊的动画会在单位停止使用通用动画进行缠斗时触发,转而进行一场拳拳到肉、一对一的殊死搏斗。它们厚重有力,看起来非常、非常酷,让战斗感觉无比身临其境。
所以,可以说同步击杀动画是《战争黎明IV》中理所当然要包含的。但我们并不只想为这个旧系统换上一层新外衣就带回来。相反,我们希望它比以前更宏大、更震撼,充分利用现代技术。
我们的动画师是第一个迎接这个挑战的团队,他们提出了一个问题:"为什么只同步最后几下攻击?为什么不同步所有战斗过程?" 即使距离初代《战争黎明》已经过去了20年,这仍然是一项极其艰巨的任务!在像这样的游戏中,要确定谁可以和谁战斗、以及如何战斗,动画系统里存在着成千上万种排列组合。
我们无法保证一定能成功,但这个想法的潜力是如此巨大,让我们决心一试。我们内部的核心动画师、技术美术师和程序员聚集在一起,最终创造出了一个效果如此出色的原型,我们立刻知道必须将其融入到最终游戏中。
所有这些辛勤工作的成果,就是我们称之为"战斗导演"的系统。我们希望你们也会认同,它对《战争黎明IV》的影响是相当震撼的!

为了实现这一切,背后有大量的工作在进行。举个例子,如果你是一个像星际战士这样的重型步兵单位,与比你轻或比你重的敌人战斗,这应该如何表现?攻击载具与攻击步兵单位时的动画规则是什么?
在每一个战斗场景中,我们的"战斗导演"都在持续评估局势。你周围现在有谁?敌人是谁?谁应该攻击谁,以何种方式攻击?无论你能想象到何种战斗场景,"战斗导演"都能计算出来,并将动画片段无缝拼接,完美匹配当前正在进行的战斗。
最终的结果不仅仅是数万甚至数十万,而是数百万乃至数千万种潜在的动画组合在不同的战斗场景中上演。单位可能会跳到对方身上,然后被动态地扔出去。脑袋可能会从脖子上被斩断。所有这些精彩的细节。
我们认为在RTS游戏类型中,还从未有人尝试过这样的做法。这为《战争黎明IV》带来了极其引人入胜、酷炫无比的近战格斗体验。每次你观看战斗展开,都很可能会看到一些你从未见过的东西——无论是在我们的游戏中,还是在任何其他游戏中!
这些技术中的很多内容,在20年(甚至10年)前的电脑上根本无法实现。事实上,我们现在用我们的引擎能做到的事情,甚至是我们上一款RTS游戏《钢铁收割》在2020年时都无法处理的!
我们为团队在"战斗导演"系统上取得的成就感到无比自豪,我们已经迫不及待地想在明年《战争黎明IV》发售时让大家亲手体验。在那之前,我们很快就会为大家带来更多开发进展的更新。


IP属地:辽宁1楼2025-12-03 13:41回复
    TOT6833被楼主禁言,将不能再进行回复
    不错,我也觉得终结技很带感


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-12-03 14:18
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      2026-02-15 20:44:15
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      可以


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-12-03 14:32
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        有一说一,近战已经很不错了,问题是移动和射击的时候兵模会一直保持着相同的的队形,看着很难受


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-12-03 14:33
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          不知道搞毛金刚和机械教的堡主骑士有没有互相的终结技


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-12-03 18:29
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            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-12-04 08:37
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              不知道血鸦又收集到什么新神器


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-12-04 10:42
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                那以后出新dlc又要做新动画?还是直接就不做了


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-12-04 14:54
                收起回复
                  2026-02-15 20:38:15
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                  战争黎明系列确实是我见过的单位互动层面观赏性最强的RTS。在不牺牲宏观操控的流畅性的前提下朝着这个优势方向进一步精进是正确的。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-12-04 18:53
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                    哦耶,,希望我的CPU算的过来


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-12-17 10:56
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