《灰雨钢锋》1.05 版本更新说明(官方译文)各位玩家:现将 1.05 版本补丁的筹备进展通报如下,目前我们正全力推进版本发布工作。当前版本筹备的核心瓶颈在于游戏复杂的存档系统。该系统存在数据异常问题,具体表现为物品丢失、道具复制,甚至出现 NPC 重复生成且逻辑紊乱等情况。为解决此问题,我们已引入经验丰富的外部技术团队协助优化,目标是确保存档系统达到稳定可用状态。本次修复的最大难点在于新系统需适配玩家既有存档 —— 尤其针对已投入大量游戏时长的用户。这要求我们对各类游戏进度场景开展全面测试验证,确保存档读取功能正常。待存档读写机制稳定后,后续版本补丁的更新效率将显著提升。同时,我们正同步推进以下两项重点优化工作:一、性能优化本次优化将提升内存(含运行内存与显存)利用效率,有望减少 “内存不足” 导致的崩溃问题及随机致命错误,同时缩短加载时长并缓解游戏过程中的帧率下降现象。优化重点聚焦主城等性能消耗密集区域,后续也将助力游戏在 Steam 掌机平台实现更流畅运行。二、漏洞修复我们正持续收集漏洞反馈并按优先级处理关键问题。1.05 版本将修复一批严重影响游戏体验的漏洞,包括剧情阻断类问题及任务异常的临时解决方案。以下为 1.05 版本已确认修复内容的预览清单(目前尚未实装,仅供参考):任务系统
优化库苏特 “五分钟探险” 任务逻辑,避免其被怪物攻击致死
修正库苏特死亡但罗盘已交付时的任务结算流程
扩充马扎尔关于鲁赫的对话内容
调整哈尔德的猎人任务奖励机制
修复 “社会渣滓” 任务中帕斯卡与谢伊的剧情逻辑
修正科罗德里乌斯关于花瓣兽的对话文本
修复科罗德里乌斯制作超级药水的动态任务逻辑
优化饥饿伐木工剧情的奖励机制,达成完美结局后阿基姆将发放对应奖励
修正小猪 “斯蒂佩” 的名称显示
调整 “银行家任务” 中伊尔吉的任务触发逻辑
修复福克斯的行囊道具异常问题
修正 “最佳小吃”“古斯塔夫的兽皮”“猎人竞赛” 等任务的奖励发放
修复布罗克饥饿状态下的任务触发逻辑
修正与马斯塔德的对话选项异常
修复 “给蒂博的面包” 任务逻辑
解决洞穴中无法攻击邪教徒的问题
游戏玩法
修复装备栏物品复制与错位问题
修正未习得对应技能时拔刀触发战斗姿态的异常
修复十字弩功能异常问题
罚金临时下调 75%
优化 NPC 对偷窃行为的反应机制(触发卫兵警报或主动反击)
新增城镇地图指示牌
修正卫兵对土匪的敌对目标判定
修复 Steam 云存档路径错误
解决内雷斯家附近的碰撞体积异常
修复从商人处购买火把后的自动使用问题
修正弓箭与十字弩的爆头伤害计算
提升开锁器耐久度至两倍
新增钓鱼后动作动画
修复加载存档后装备火把熄灭的问题
确保储物箱与武器架的物品存档功能正常
修正怪物流血伤害计算方式
修复离开布尔马区域时的场景加载层级问题
优化 NPC 跟随机制,当玩家靠近时自动后退以避免狭窄区域卡滞
音效与音乐
将战斗结束音效归入战斗音乐分类,适配对应音量调节滑块
游戏世界
修复多处 NPC 交互异常
修正沼泽区域的后期特效显示
体验优化
卫兵逮捕玩家时显示具体罚金金额
玩家触发犯罪行为时实时显示罚金信息
界面交互
支持空格键暂停过场动画
敌方血条新增流血伤害显示
交易界面空物品栏自动填充功能优化
调整生命值界面显示,移除疲劳标识(体力值改为由水分值调控)
修复战斗模式下的箭矢数量显示
公告板纸条支持点击拾取
他人所属物品标注为红色
本地化
修复多语言版本中铲子的文本翻译错误
以上仅为版本内容预览,我们仍在持续推进更多修复工作,完整更新说明将随 1.05 版本发布同步公布。1.05 版本将新增调试面板功能,该工具可帮助玩家解决因任务异常或漏洞导致的游戏卡死问题。玩家可通过简易指令获取任务道具、复活关键 NPC 或调整任务进度,无需重新开档。我们后续将整理高频问题解决方案并发布置顶指引。感谢各位玩家的理解与支持,我们将全力推进问题修复工作,尽快为大家带来更优质的游戏体验。
优化库苏特 “五分钟探险” 任务逻辑,避免其被怪物攻击致死
修正库苏特死亡但罗盘已交付时的任务结算流程
扩充马扎尔关于鲁赫的对话内容
调整哈尔德的猎人任务奖励机制
修复 “社会渣滓” 任务中帕斯卡与谢伊的剧情逻辑
修正科罗德里乌斯关于花瓣兽的对话文本
修复科罗德里乌斯制作超级药水的动态任务逻辑
优化饥饿伐木工剧情的奖励机制,达成完美结局后阿基姆将发放对应奖励
修正小猪 “斯蒂佩” 的名称显示
调整 “银行家任务” 中伊尔吉的任务触发逻辑
修复福克斯的行囊道具异常问题
修正 “最佳小吃”“古斯塔夫的兽皮”“猎人竞赛” 等任务的奖励发放
修复布罗克饥饿状态下的任务触发逻辑
修正与马斯塔德的对话选项异常
修复 “给蒂博的面包” 任务逻辑
解决洞穴中无法攻击邪教徒的问题
游戏玩法
修复装备栏物品复制与错位问题
修正未习得对应技能时拔刀触发战斗姿态的异常
修复十字弩功能异常问题
罚金临时下调 75%
优化 NPC 对偷窃行为的反应机制(触发卫兵警报或主动反击)
新增城镇地图指示牌
修正卫兵对土匪的敌对目标判定
修复 Steam 云存档路径错误
解决内雷斯家附近的碰撞体积异常
修复从商人处购买火把后的自动使用问题
修正弓箭与十字弩的爆头伤害计算
提升开锁器耐久度至两倍
新增钓鱼后动作动画
修复加载存档后装备火把熄灭的问题
确保储物箱与武器架的物品存档功能正常
修正怪物流血伤害计算方式
修复离开布尔马区域时的场景加载层级问题
优化 NPC 跟随机制,当玩家靠近时自动后退以避免狭窄区域卡滞
音效与音乐
将战斗结束音效归入战斗音乐分类,适配对应音量调节滑块
游戏世界
修复多处 NPC 交互异常
修正沼泽区域的后期特效显示
体验优化
卫兵逮捕玩家时显示具体罚金金额
玩家触发犯罪行为时实时显示罚金信息
界面交互
支持空格键暂停过场动画
敌方血条新增流血伤害显示
交易界面空物品栏自动填充功能优化
调整生命值界面显示,移除疲劳标识(体力值改为由水分值调控)
修复战斗模式下的箭矢数量显示
公告板纸条支持点击拾取
他人所属物品标注为红色
本地化
修复多语言版本中铲子的文本翻译错误
以上仅为版本内容预览,我们仍在持续推进更多修复工作,完整更新说明将随 1.05 版本发布同步公布。1.05 版本将新增调试面板功能,该工具可帮助玩家解决因任务异常或漏洞导致的游戏卡死问题。玩家可通过简易指令获取任务道具、复活关键 NPC 或调整任务进度,无需重新开档。我们后续将整理高频问题解决方案并发布置顶指引。感谢各位玩家的理解与支持,我们将全力推进问题修复工作,尽快为大家带来更优质的游戏体验。











